这次的策划团队,规模比《盛世大唐》还要夸张。
立项会议召开的那天,扬帆集团的大型会议室里坐满了人。
看着黑压压的人群,员工们不由惊叹——老板这次看来又憋了个大招!这么多人,到底做什么游戏?
谢云帆打开自己写的项目企划书,拿起话筒侃侃而谈。
武侠,江湖,全息团队竞技!
一个全新的游戏即将诞生。
而作为参与这次游戏制作的成员,在座的众人都心潮澎湃——光听老板描述就很有意思了。玩家可以学习轻功,在游戏里肆意飞行;还可以拥有刀、剑、棍、鞭、伞、琴、扇、爪等等不同的武器!
这不比拳打脚踢的格斗游戏好玩多了?
目前全世界最火的《机甲学徒》格斗模式,是玩家钻进机甲驾驶舱里PK,人人拿着电磁刀,激光炮一通对轰,看久了会视觉疲劳。
但谢云帆的武侠竞技不一样。
光是不同的武器和招式,就能让观众眼花缭乱!
每一场比赛都能带给观众“新鲜感”。
其中涉及的阵容搭配、战术选择,将来一定会成为职业选手们热衷於研究的内容,只要奖金足够丰厚,比赛足够正规,会吸引越来越多的资本入场,组建电竞俱乐部。
这款游戏,一定会成为长期盈利的爆款!
当然,游戏内容太多了,研发阶段也一定会很辛苦。大家都做好了心理准备,等谢云帆叫小组开会。
5月20日上午,文案组率先来到谢云帆的办公室。
武侠大世界的文案内容超出了周识玥的想象,光是门派NPC的故事就够写上百万字了,何况还有各种江湖奇遇……
谢云帆道:“我知道这次的文本量相当巨大,做好分工,有什么困难随时找我。”
周识玥咬了咬牙,道:“我们文案组目前有15个人,每人负责一个门派的背景故事,剩下的三人写江湖奇遇。我会把关文案风格和剧情逻辑,只是……时间上,肯定没那么快。”
谢云帆道:“没关系,每个剧情故事写完定稿之后交给我,我要让其他小组跟上做内容。这次的游戏体量很大,研发周期也比较长,慢慢来。”
周识玥听到这里,总算松了口气:“好,我回去就布置任务。”
文案组的工作量相当可怕。
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