整个世界分为六界——鬼界、人界、魔界、妖界、仙界和神佛界。
首先是鬼界,可以直接沿用全息游戏《鬼界》的设定。
十大阎王、四大判官、孟婆、黑白无常等,这些NPC的建模都是现成的,可以跟新游戏形成联动。
当初的《鬼界》是单机游戏,虽然是自由度很高的开放世界,可玩家只能“一个人”去探索。
这次做成联网游戏,玩家们终於可以组队去鬼界游历了!
约上三五个好友,到孟婆桥、孽镜台、彼岸花海等景点打卡拍照;跟人组队刷野外厉鬼boss;一起走迷宫、去鬼市玩乐等等。
网游版十八地狱的迷宫需要重做,还可以新增一些多人挑战副本。
单机版《鬼界》,是六年前上市的,彼时的谢云帆还是个大学生。如今让《鬼界》加入网游大家庭,正好吸引部分“怀旧”的玩家再次回归。
人界,是玩家的大本营。
所有的修真者,一开始都是人类体态。
人界的世界观可以参考《江湖》来设计,原创一些城镇、宗门,玩家选择加入其中的一个宗门,每个宗门设计出不同的特色,使用不同的武器和法宝,玩家在宗门历练,可以学习各种术法,提升自己的等级。
修仙世界的等级,跟其他游戏也要做出明显的区别。
武侠世界,玩家是从1级升到80满级。
修仙世界的等级,谢云帆参考了很多记忆中的网络修仙小说,打算将它设定为三个境界——下境界(练气、筑基、结丹、元婴),中境界(练虚、合体、大乘),上境界(真仙、金仙、太乙、道祖)。
境界的提升需要“渡劫”。雷劫、天劫等高难度的渡劫任务,可以让玩家们切身感受到修仙世界的惊险刺激。
妖跟人是共存的,很多妖会修炼成人形,在人类社会伪装之后居住生活。不过,妖怪们也有自己生存的独立领域——也就是妖界。
妖界的设计可以相对大胆一些。
例如,狐族的青丘国,狼族的领域,花草成精、灵气充沛的山脉等等,充满想象力的世界,可以让玩家们自由去探索。
魔界,是跟神界完全对立的领域,存在於地底深处。
像鬼界的阎王、判官等“公务员”是受天庭管辖的,算“体制内单位”。
但魔界不同。
魔,更爱自由,不守常规。它们没有实体,可以化形,还能蛊惑人心。许多修真者,受心魔所困,有可能堕落成魔。一些背叛出仙界、神佛界的高人,也可能加入魔界阵营跟天庭作对。
魔界是一个自由、包容的世界。全息游戏里的魔界,在美术风格的呈现上,可以比鬼界更加大胆,给玩家们更多的新鲜感。
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