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谢云帆收集了一波建议。
次日早晨,他去启航的办公楼找骆航商量。
系统UI、渲染色调这些都好改,只有某位同事提到的“剧透问题”是谢云帆最为头疼的。
前世的剧本杀是线下娱乐活动,剧透并不明显,全国各地的剧本杀店铺很多,喜欢玩这类游戏的人也不会专门去网上搜剧透攻略。
将剧本杀移植到全息游戏舱,好处是给所有玩家提供了便利,在家就可以躺着玩游戏,不用提前约时间,系统能随时帮你匹配同伴,开启你想玩的副本。
但坏处是,网上的信息流通速度很快,信息量又大,有些玩家控制不住“分享欲”,玩过的剧本在网上发攻略,剧透之后,其他玩家玩起来就没什么意思了。
谢云帆将自己的担忧告诉骆航:“游戏上市后不只是玩家主动剧透的问题,一旦同行恶意剧透,将所有剧本的真相写出来,后来的玩家就会失去玩游戏的兴趣。”
倒不是谢云帆诋毁同行,以梦之翼的尿性,还真干得出这种缺德事。
骆航问道:“不能像《宫廷风云》那样引入智能NPC,做成可变化的剧情吗?”
谢云帆摇头:“这两款游戏的内核玩法不一样。《宫廷风云》是玩家面对大量的NPC,玩家的选择影响NPC的行动,从而影响剧情。”
“剧本杀,是一群玩家聚集在一起,NPC不会影响事件本身,一切真相都要玩家自己来寻找。”
这其实就是PVE和PVP的区别。
宫廷风云,本质上是PVE游戏,玩家vs系统,哪怕打阵营战也需要借助系统NPC的力量去击杀敌人。
剧本杀则是纯粹的PVP,玩家vs玩家。
如果智能NPC存在感过高,会让玩家没有参与感,如同“旁观案件的路人”,反而丢失了剧本杀的内核。
骆航建议道:“我们可以关掉这款游戏的直播窗口和论坛攻略区,微博超话也设置官方管理员,删除一切涉及剧透的帖子,至少在网络上防住剧透。”
扬帆工作室的游戏直播热度都很高,关掉直播,那就相当於彻底舍弃了主播带来的热度和流量。
但剧本杀开直播的话,会让直播间的所有人都提前知道游戏的内容,弊大於利。
这个取舍,他们不得不做,而且要很大的决心。
要直播带来的热度,还是要让游戏保持神秘性,给后续的玩家更好的体验?
谢云帆思考片刻,干脆地说道:“关直播吧。主播想玩剧本杀游戏,也必须沉浸式体验,不可能将游戏的过程展示给直播间的观众们看。”
骆航道:“还有,让所有玩家登陆游戏的时候签一份保密协议。全息游戏的保密协议有法律效应,签了协议,大部分玩家不会去剧透,少数几个不遵守协议剧透的,我们也能联系平台删帖。”
谢云帆双眼一亮:“这就好办了。”