奖励:系统点数x450,随机工艺、图纸或作物x1。
提示:由于宿主具有“优质宿主”的称号,成功完成此任务将有几率获得高级奖励,任务失败,系统将向强制宿主收取罚金600点,罚金不足的宿主将被直接抹杀。
宿主可随时在任务面板中查询任务进度、忠诚度数值及任务期限。
忠诚度,这有点难了。
宁非按了按太阳穴。
虽然一早就知道中级任务是要比初级困难的,但从客观标准一下子过度到主观态度,这个跨越实在有点过大。
人心隔肚皮,忠诚度本来就掺杂了太多的因素,这个尺度可是不好拿捏。
——宁非:统,你们这个忠诚度是怎么计算的?是指好感度还是认同度?分值计量有没有什么标准,是不是如果新移民不满意,他的忠诚度就会下跌?
若真是这样,那这个任务也不用等秋分结算了,现在就可以直接放弃,因为根本不可能完成。
除了金银天下人人都喜欢,哪还有能让所有人都满意的物件?更别说一个城市了。
可他也不想为了迎合新移民而设立一个特权阶级,谁不想天天躺在水泥火炕上起来伸手饭来张口?可这些都是靠着个人奋斗换来的,谁来九凌城都是一个标准。
宁非觉得九凌城最吸引人的地方就是平等,平等地赋予机会,不分性别,不靠身份,如果为了新移民的忠诚而牺牲原有居民的利益,那他宁可去交罚金点数通关。
——8825995号:不是的爸爸,不是那样严格的量化。
——8825995号:系统后台给出的解释,是对于城市或是势力的认同,并非个体的满意度。也就是说,只要能有足够吸引新移民,获得新移民认同的理念或是价值,系统不会考虑个体对于单一事物的喜好。
说到这里,渣统有些苦恼,似乎是不知道该怎么说清楚这个理解方式。
——8825995号:就类似,吸引你选择一个城市,加入一个阵营的理由。50点就意味着他可能不会对每一件事都满意,但他愿意住在你的城市里,认同你的理念,大概就是这样的程度。
——8825995号:一旦忠诚度低于50点,新移民可能会选择离开,想要背叛。这个时候虽然可以武力值控制其行动,但是心是留不住的,说不定还会发生破坏事件。
——宁非;可如果一开始对方就是带着破坏的想法来的呢?
——宁非:别说不可能,你也知道我们之前遇到过细作。现在中原的局势这样乱,谁知道来投奔的人是人是鬼。
——宁非:而且你这个任务还是每个月都有个小结算期,呀判断一个人是不是真心投奔,我怎么都得观察个一两个月吧?你们这个忠诚度设定是不是太不科学?