第850章 天下第一都城(2 / 2)

领地现有文化类建筑:初级道观、初级学堂、共工祠堂、黄帝祠堂、高级私塾、农社、商馆、寺庙、乐府、戏园、书院、工社、大师府、碑林、棋社、画坊、孔庙、花店。

领地现有行政类建筑:初级衙门、城主府、缉查营、行政中心、情报中心、监狱。

领地现有公益类建筑:高级医馆、中级酒馆、中级茶馆、初级客栈、初级药铺、难民营、市集、墓园、驰道、公厕、文具店、水塔、澡堂、水泉、灯塔、义庄、铸币厂、拍卖场、广场。

领地现有特殊类建筑:藏兵洞、冲霄阁、九幽之渊、冥想塔、聚贤楼、英烈祠。

以上号内的领地属性介绍合计6211字,按惯例章会发足够的免费字数作为补偿。)

升级为一级都城后,新增建筑物列表如下:

骑兵训练营:训练骑兵的专用营地,骑兵训练速度提升,不通骑术的普通乡民或士兵,在骑兵训练营可更快掌握骑术,成为合格的骑兵;长期在该兵营训练的武将,有微小机率领悟相关骑兵特性。建筑条件:武将,20000~。

四级石制城墙:石制城墙的升级版,拥有更高的防御力。遭遇敌军的进攻时,四级石制城墙可提升本方箭塔、远程部队射程20%;建成后

间提升至。建筑条件:2000~/米。

冶炼坊:对矿石进行精炼,出产更高品质的铁。建筑条件:5000金。

红线馆:为有情人提供婚姻登记服务的场所次服务收费200金,增加领地收入的同时,可有效推动领地人口增长,对玩家同样适用。建筑条件:~金,官吏。

雕像:能使领地晋升到都城级别明你是一位相当优秀的领主,爱戴你的乡民们认为必要在广场上为你竖立一座雕像接受大家的膜拜和敬仰。建筑条件:无(乡民自发修建修建速度由领地人口、经济水平、以及乡民对领主的信任度决定)。

飞快审视着城主手册上的最新内容,某城主心潮澎湃慨万千。

遥想当年,初入湖时,凤翔还只是一个破败不堪的一级村庄,寥寥数人,无兵无将,真可谓默默无闻一穷二白;到如今年过去,昔日的邻海破村,已发展成一个主城人口二十万,兵多将广、欣欣向荣、名扬天下的强盛领地。拥有十九个附属领地、特别领地龙飞、塔兰部落,并占领了两座县城的凤翔,可直接调用的各种资源十分可观。

个中差距,实不可以道理!

乐观估计,翔的综合实力,勉强堪与一个相对弱小的诸侯势力一战!

阿牛深吸了一口气,收回放飞的思绪力静下心来,将注意力集中到对一级都城属性的分析上。

一级都城的顶峰主城人口可达到30万,这是一人惊人的数字。现在还有1人的缺口,看似遥不可及,但阿牛实际上并不担心,一是因为凤翔超高的领地满意度引流民的速度较;二则阿牛深知此后每一次领地升级都需要一个相对漫长的过程,领地有足够时间获取人口;第三是两座名城给了阿牛更多信心,县城的人口可以转移的。对凤翔而言,担心人口不足的时代经一去不返!

阿牛现在最大的苦恼在于军队。

一级都城,兵力上限为人,由于藏兵的存在,凤翔的兵力上限还要向上翻一倍。目前凤翔拥有3万多人的部队,消耗了大量资源,若非发了几笔战争横财,领地财政早已不堪重负,阿牛本有意裁撤一部分军队;但是,凤翔需分兵驻守龙飞和洛阳,多线作战,四周强敌环伺,出于安全方面的考虑,现在裁军并不现实,情报中心的分析认为,反而有扩军的必要,一向崇尚精兵路线的阿牛面临一个两难的抉择。

城主手册上关于“附属领:数”的信息,让阿牛暂时忘却了扩军与否带来的困扰,开心一笑,“25/211,嗯,一座县城才占用3个附属领地份额,就算接下来一段时间无法建设新附属领地,也赚了,那可是两座县城啊!”

这次升级后仅新增了五个建筑物,让某城主不禁有些意外。

骑兵训练营,对于拥有飞翼营、雷霆骑和塔兰勇士三支骑兵部队的凤翔而言,对快速掌握骑术的需求并不迫切,但是,只凭武将长期训练便有机会领悟骑兵类特性这一条,该训练营的建设速度绝不会慢;

看到四级石制城墙2000金/米的造价时,阿牛心都快碎了;

冶冻坊出产高品质铁,意味着更高品质的武器,这是阿牛乐于见到的;

红线馆的出现,同样让某城主眼前一亮:“是否提升人口增长速度并不重要,重要的是赚钱啊!”那颗因修建城墙大为受伤的心,获得了几分安慰,乡民们在广场上为自己建雕像,更是让某城主无比得意。

当然了,一级都城的建筑物绝不只是上面五个,除了“新增建筑物列表”,进入都城规模的玩家领地,城主手册上还出现了“可升级建筑物列表”,本次可升级建筑物清单如下:

初级畜牧场:可升级为中级畜牧场,通过缩短牲畜生长周期的方式,提升畜牧场产出效率。升级条件:中级饲养员,6000~。

初级药圃:升级为中级药圃后,药材生产效率+35%,且可移植、栽种少量较为珍贵的药材。升级条件:中级药农,3000~。

初级杂货铺:可升级为中级杂货铺,经营更多种类的日杂用品,以提供更优质服务。升级条件:中级商人,6000~。

初级首饰店:升级为中级首饰店后,可生产及贩售更多种类、更高品质的产品,提升领地内女性nppc满意度。升级条件:中级裁缝,1500金。

初级装备中心:由铁匠铺、木工房和裁缝铺组合而成,升级为中级装备中心后,中心内可同时容纳6店铺,并使所管辖建筑工作效率+10%。升级条件:中级铁匠铺,中级木工房,中级裁缝铺,30000~。

初级箭塔:可升级为中级箭塔,塔内可容纳士兵人数由增加至6人,且中级箭塔内士兵射程增加步。升级条件:6000~。

初级学堂:可升级为中级学堂,学堂接待能力翻倍。升级条件:中级秀才,7500~。

初级衙门:可升级为中级衙门,衙门管理能力和行政效率+10%,领地治安度提升。升级条件:中级官吏,150000~。

初级药铺:可升级为中级药铺,制药速度提升+20%。升级条件:中级医师,6000~。

初级客栈:可升级为中级客栈,为旅客提供更优质服务。升级条件:中级厨师,7500~。

如果说村镇、城市阶段,几乎所有玩家领地发展模式大致相同(至少主城是这样,因为各个主城建筑物大致相同),那么领地进入都城阶段后,玩家领地的差异性开始显露端倪,玩家领地凸显个性成为可能。能直观反映出这一变化的,就是“可升级建筑物列表”。