到底是物理攻击还是魔法攻击?
老妖根本来不及多想了。剑气的速度飞快,一时间也容不得他寻找障碍物来阻挡攻击了,只好在剑气及身的那一刻,发动了影魂技能。
其实不到万不得已,老妖是不愿意使用影魂技能的,这是系统给刺客玩家保命用的技能,长达十分钟的冷却时间,让这个技能的珍贵性越发的明显了,现在就用掉了,要是阿尔比再发剑气出来咋办?
但是老妖又偏偏不得不用,自己的血量已经见底了,刚喝下的一个中级回复药剂,只是一开始回复300点气血而已,后面是以每两秒回复一次的速度进行的,在气血还没恢复满,而且不知道对方的剑气到底会对自己造成多大的伤害情况下,老妖根本不敢冒这样一个险去硬接。
无奈之下,不用也得用了。
影魂技能释放出来后,成功地抵消了剑气伤害,那道剑气划过老妖后,又向前飞了一段距离才消失。看样子是一条直线上面进行伤害的技能。
影子分身的确是出来了,问题是老妖自己的速度也慢下来了,影魂技能有个特性,那就是驱散身上的状态效果,虽说如果中了敌人的诅咒什么的,可以用这个技能驱散掉,但是问题是连有益状态也会被驱散掉的。
奔行技能,其实原本就是一个加速状态而已,所以在分身完成的时候,状态效果也消失掉了。
不出老妖的所料,阿尔比又发出了一次剑气技能,估计是想趁着战神状态的攻击增幅,将老妖给干掉吧。
只是这一次,他判断失误了,剑气是朝着旁边的影子去的……
可怜的影子老妖同志,出来不到四秒钟时间,立马就被攻击打得消失掉了!
老妖微微吃了一惊,这剑气技能到底是怎么回事,竟然可以在那么短的时间里面连续发出两次!?
稍微一想,老妖就有些明白了,估计这剑气技能,攻击应该不算高,但是回复时间相当的短,而且只要有怒气就可以发出来,要不然阿尔比刚开始不用,干嘛要等到战神状态出现了以后才做这样的攻击?
假设阿尔比在使用战神状态之前,是满怒气值100点。那么使用了战神状态后,就只剩下50点了,他连续发两次剑气,说明剑气至少也需要25点怒气值。
这么说来,两次剑气攻击,应该就是他的极限了!
果然,在击溃了老妖的影子分身以后,阿比尔没有再挥出剑气了,而是持着剑朝着老妖冲了过来,打算和他近身战斗。
这个时候,阿尔比的战神状态,还剩下三秒时间……
由于奔行技能刚启动没多久,就被影魂技能驱散了技能效果,这个时候还处于冷却时间当中,所以老妖的速度只是平时的普通速度而已,而阿尔比则是借助着战神状态下30的速度增幅,很快就冲到了老妖的面前。
一记普通的劈砍!阿尔比没怒气值了。
老妖迅速地闪开,现在自己根本破不了他的防御,就算趁机反击也是白搭,还不如后退的好。
但是由于阿尔比现在不止是移动速度提升了,就连攻击速度也提升了。当老妖发现很有可能无法闪开他的攻击后,只好再次发动了自己的保命技能。
如影随形!
虽说是夜晚,但是也还是有点光亮的,虽然不知道这光亮是哪儿来的,但是也足以让阿尔比产生影子了,所以老妖的技能发动后,很是顺利地进入了。
说实话,老妖一直都很少用这个技能,虽说这是个一等一的保命技能,但是一来很少有能逼得他使出这技能的时候,二来则是因为进入目标影子的时候,那种视觉差异效果让人委实难受。
这个时候,阿尔比的战神状态,还剩两秒。
现老妖不见了以后,他明显楞了一下,然后突然低头往脚下的影子看了一眼。
老妖顿时觉得有些不妙,虽然他也说不上来这感觉到底是怎么回事,但是直觉告诉他,应该赶快脱离阿尔比的影子。
这个时候,战神状态只剩下一秒了……
阿尔比突然举起手中的剑,直接就插在了地面自己的影子上。
老妖刚选择了脱离出来,就发现自己的血竟然又掉了600多点!
要不是先前喝的血瓶回复了一点气血起来,估计老妖直接就挂在这里了!
不过,虽然没有挂掉,也让老妖够吃惊的了,他这还是第一次发现,进入如影随形状态后竟然还可以被攻击到!
阿尔比往地面影子中插剑的动作,老妖看得很清楚的,在这之前。阿尔比明显有一个发愣的动作,然后才突然对老妖发动攻击的,这是不是意味着,最开始的时候,阿尔比也是没有发现自己躲在他影子中的呢?
还是……有其他的原因呢?
看着药剂的cd时间到了,老妖迅速地又使用了一个回复药剂,中级恢复药剂相对于高级药剂来说,虽然回复的量少了一点,但是cd时间却短了不少。
看到阿尔比的战神状态终于解除了以后,老妖也顾不得多想如影随形技能的情况,开始发威了!
先前一直对阿尔比这个铁乌龟有点无可奈何,让老妖打得很有一种憋屈的感觉,当阿尔比的战神状态消失,进入虚弱效果时间后,老妖自然要趁势反击了!