这一次,亚伯拉公司并没有将奇幻大陆作为主推的游戏,除了老牌游戏机械之心,新推出的几款新游戏也占据了不少位置,主推游戏却变成了公司正在测试开发当中的末日启示录。
以末日为题材的游戏其实从来就没有少过,但是亚伯拉公司的这一款游戏,却创造了一种新的末日模式,不再是丧尸临城,而是瘟疫蔓延,主角作为科研团队的一员的任务就是带领科研团队解决整个世界的瘟疫问题。同时,还需要经常与其他科学团队精诚合作,解决随着生物变少而产生了一系列其他问题,重新恢复世界的和谐与美好。
总体来说,是一个挂着末日名头的策略游戏。
在亚伯拉公司的预计当中,这款游戏应该能吸引相当多的玩家——在开发完之后。
但是由于亚伯拉罕先生的决定,尚未完成——几乎只能算得上是草稿的作品被草草的交了出来,除了一个还有些疏漏的试玩场景和并不怎么精美的宣传pv之外,末日启示录这个游戏当真是没有任何让人眼前一亮的地方。
由于强势将末日启示录当成了主推游戏之一,也就导致了一个很奇怪的现象,亚伯拉公司的展台里,真正的主推游戏区,反而并没有多少人。
这样的场景看上去有些尴尬,也不知道是不是因为这个,亚伯拉罕先生才急匆匆的离开了这里回了国。
当然最为繁忙的还,陈泽的公司,不仅有众多的玩家,还有其他游戏商也趁机提出了合作邀请,既然能够创造一款扶摇,那么借用同样的游戏装置,创造一个同类的其他游戏应该也是可以的吧?
负责对外联系的员工忙得连喝口水都顾不上,几天下来,好几个人的声音都有些嘶哑了。
但毫无疑问,成果也是喜人的。
不少游戏公司之前并没有联系过,如今看到扶摇的受欢迎程度和游戏仓对其他游戏场景的表现能力,都毫不犹豫的提出了合作的试探。
实在是找不到能够与游戏仓进行对接的游戏,这些公司也提出了要求进行本国代理的申请。
一直以来,陈泽虽然明白自己的游戏很出色,游戏仓更是出色,国内的玩家也给了他十分强大的信心。但是到了现在,他才深刻地意识到了,扶摇这一款游戏在全世界范围内都是成功的。
风头之盛,比当年的奇幻大陆更甚。
游戏展这边热火朝天的时候,连着好几家进行合作的国外医院,也纷纷爆出了好消息来。
不少医院都宣布,如果游戏公司愿意,他们期望能够将游戏仓作为医疗设备进口。
“这画风……真是太奇怪了!”
“太奇怪+1。但是好爽啊!”
“好爽+1”
面对这样的结局,亚伯拉罕先生心中羡慕嫉妒的同时,也不禁越发的期盼即将到手的东西来。
他办公室的保险箱内,正密密麻麻地锁着一堆照片——不同过的角度,不同的零件,组装起来的模样,看起来仿佛是个大型设备。
作者有话要说: 趴地,躺平任嘲
明天更新准点
第66章