这里的减速, 是双方平等的。
他们移动缓慢的同时, 对方也承受了减速的debuff。
它做到的,只是削弱两者之间的速度诧异而已。
在开场,的确, 是远程输出多的队伍占有优势。
但只要抓到对方,双枪流的配合没有任何问题。
甚至, 对方如果想要从双枪流手下逃脱, 会显得更加困难。
也就是说,在水一方, 是一个不容许失误的地图。
而飞翔之翼。
人物在大轻功和疾速状态下,速度up60%,地图属性再加成50%。
双加成的速度, 会将基础敏捷差异放大。
加上对方捣乱。速度越快,变数越多。
顶天立地和青天白日的配合,会变得异常艰难。
这就像一个两百码的汽车,和一辆一百五十码的汽车,你要围绕一个圆点旋转,有极大可能是自我毁灭。
青天白日还不是一个老司机啊。她连驾照都没有。
那种一跑起来,就跟生死时速一般的画面,她能保证自己不翻车,已经是相当厉害了。
太快了,基础速度太快,导致失速。
青天白日只要一动,心就被提起来半截。
但如果不使用疾速,那永远无法追上对方,只能处于被动。
急冲急刹,也很容易造成头脑晕眩。
青天白日分别在两个地图训练过后,感受到了飞翔之翼深深的恶意。
所以说。
没事上什么天?
脚踏实地挺好的。
解说也非常讨厌这个地图。
因为太快了,往往什么也看不清,需要不断回放。
但比赛是同时进行的,所以常常顾此失彼。