随后阿姨教会了翌鑫如何交易的手势,这捆柴火也便宜的卖给了阿姨,赚来的钱他又用来买了一把斧头,终于可以算是方便他去砍柴了。历经运送柴火和买卖时的艰辛,翌鑫终于完成了伤门的任务,赚取了纹银四十两。
当任务完成的那一刻,系统的提示又传来:恭喜玩家玩家完成伤门的考验,请准备好面对下面的考试。翌鑫想到这么快就要开始杜门的考验了,不知道下面会面对些什么考试,又会带给自己什么考验,真是蛮期待的。
走进蓝色的传送大门,翌鑫发现自己来到了一个城堡,这回是干什么,翌鑫想到不会是让自己来城堡解救美丽的公主吧。算了,不瞎想了看看任务提示不就得了,打开一看任务面板上写着:小贩必须死,作为一名城堡安保人员,要迎击小贩的逆袭,请做好准备,防止小贩攻击城堡的中枢。提示在城堡的某处有一个控制枢纽你可以通过屏幕观察且布置防范小贩的攻击。
翌鑫看完这条任务,这不就是自己曾经玩过的兽人必须死的翻版嘛,做为塔防的一方,要学会布置好每一处需要安置的通道,防止攻击方超过某一区域,甚至有时候自己也要亲自上阵,以攻击对方来阻止陷阱的漏洞,防止基地被拆。
时间要紧,翌鑫连忙进入城堡中去寻找控制系统,一番鸡飞狗跳之后在一个不显眼的位置找到了控制枢纽,这是一个银色的装置,上面还附有一层薄薄的透明水晶屏幕,上面可以清晰地显示出城堡的各个地理要道的情况,就像是在城堡中安置了无数的透明监视器一样,有了这个自己防守起来也变得轻松了许多。
接着翌鑫浏览起任务提供的陷阱,发现有尖刺陷阱、剧毒陷阱、静止陷阱、摇摆钟表、飞刀陷阱、陷坑、弓箭陷阱。除此之外还提供了两个炸药箱,看来是以应付突发的情况。每种陷阱都具有刷新时间和放置次数限制。
尖刺陷阱具有尖刺工具,每10秒刷新一次攻击,一次可攻击5个小贩,攻击力200,可放置10个;剧毒陷阱,使用毒烟攻击小贩使小贩持续受到伤害,每20秒攻击一次,攻击数量无限制,攻击力500,可放置5个;静止陷阱,每30秒攻击一次,无具体伤害值,可以静止小贩5秒,可放置10个;
摇摆钟表,每50秒攻击一次,放置在房顶使用摇摆攻击小贩,每次攻击10个小贩;飞刀陷阱和弓箭陷阱是两种差不多的攻击陷阱,一种是飞刀一种是弓箭攻击,每20秒刷新一次,攻击无限制只要一条线上的都能攻击到;陷坑形成一个巨大的大坑,使得小贩陷入其中,可填入50个小贩,之后陷坑停止使用。