喊大家全力输出的时候,凌楠加了一句这是咱们最后的机会了。
这话实际上并没有错,黑幕灵魂机械师莫迪斯的这一次吸收能量是众人输出的绝佳机会,同样对他们而言也是最后一搏了,一但让boss吸收完能量再弄出两个分身来,那对于凌楠等人而言,结果只能是灭团,不过凌楠实际上却并不怎么担心,不计仇恨的输出对于这支队伍当中的几个主力dps职业而言,正是他们所擅长的!
有人说如何当好t是一门深奥的学问,但实际上怎么能成为一个合格的dps职业,同样也是值得大家细细研究的。
输出这两个字在很多刚入门的dps职业眼中,无外乎就是对目标发动攻击造成伤害,而输出的高低在他们看来是和自身攻击成正比的,攻击越高输出越高,攻击越低输出越慢,这仿佛是天经地义的事情。
然而很多人真正进入一支团队,并且在团队合作的方式之下去挑战一些很有难度的怪之后,他们才恍然发觉原来一个合格的dps职业所需要的不仅仅是一身好装备一个很高的攻击值,而打破他们固有理念的,就是那些肉盾们最长挂在嘴边的两个字——仇恨!
让一个dps职业在单位时间内打出高伤害其实不难,很多职业的瞬间爆发能力都是相当恐怖的,不过如何能让一个dps职业全程保持高伤害这就是门学问了,当然了再加一个前缀,如何让一个dps职业在不ot的前提下保持全程高伤害,这足以称之为一门深奥的学问了。
高伤害和不ot这两个词汇从某种意义上来说有些相悖,高伤害意味着造成高仇恨值,而仇恨值过高ot是很正常的事情,如何能在矛盾之中寻求合理性这个就是dps职业所需要探寻的,这个对于凌楠而言同样是个难题,尽管他也能在不ot的前提之下保持较高的输出效率,但终归是会让人产生一种憋得难受的感觉,这感觉和一个美女在面前脱光了,让你看让你摸但就是不让你干的感觉差不多,不过boss在吸取能量的时候,凌楠显然是没有什么顾忌的,这家伙开着蛮王之怒,又用上了叠影幻形,接着在最短时间里将他所能用出的所有攻击技能全在boss身上走了一遍。
在战斗过程中同样快被憋出内伤的还有野火随风。
作为群殴的祖宗,亡灵法师绝对称得上是dps大户,但是面对黑幕灵魂机械师莫迪斯的时候,野火随风同样是好悬没给憋出内伤。
当然了他憋出内伤的方式和凌楠不一样,凌楠是有力气不敢往外使,而野火随风则是有力气根本就使不出来,黑幕灵魂机械师莫迪斯强大的地图炮让他根本就不敢召唤太多的亡灵生物出来,否则的话一个照顾不周很有可能就是成片的死亡,这种感觉就好像腰里明明别着枪,打架的时候却只让他用拳头差不多,如今有了能把枪掏出来的机会,野火随风自然是玩儿了命的输出!
虽然说之前种种控制,但是在饕餮兽死亡之后,boss的血量其实还是处于一种增长状态,不过大家共同控制之下,增长的速度不快就是了,到k卷土重来打开机关的时候,boss的血量大概停留在百分之三出头的样子,而在几个人不及仇恨的输出之下,顶多也就用了三分钟的样子黑幕灵魂机械师莫迪斯气血彻底空管!