团队赛自然也依然是主场作战的九天握有选图权,他们选择的地图,是职业赛场上比较少见,一般人玩儿不转的一个——
【沙原】!
沙原这个地图还是蛮大的一个,相对地形也较为平整,就是一块只略略有些起伏的沙地。
中间零星分布着几尊巨大的石像,兀立在那里。
毫无疑问,围绕这几尊石像,也是战术衍生的关键点之一。
而除此之外,这个地图最为特殊的一点,就是脚下是活动的!在这些沙子上行走,会带动沙子的流动,如果不掌握其中的技巧的话,称之为寸步难行也是毫不为过。
同时,地图上还会随机刷出各种负面的光环,只要击碎了光环,就会随机为对方的某个角色加成某种负面状态。
总之,是一个地形看起来简单、但实际地图效果十分复杂的一张图!
……
“九天还在欺负世纪的新人多啊!”
“不过单人擂台赛,好像世纪的新人对地图也蛮了解的。”
“那一场是九天擅长的图,这一场的【沙原】,九天之前也没用过,这么多图呢,新人在这上面的积累还是不太多吧?”
“对啊,技术逊色点儿,在这张图上站都站不稳!”
“……”
众人纷纷低声议论着。
不过,因为单人擂台赛上,世纪的几个新人的杰出的发挥,所以这里倒是没有太看低世纪。
论坛里面的调查,结果显示出来的,虽然九天的支持率遥遥领先,但世纪也并非没人支持——双方的支持率为73%比27%!
相比于第一场几乎碾压似的支持率,这一场已经是好多了!
双方的角色都传送进入了地图。
沙原这张图还是很大的,一个在地图的左上角,一个在地图的右下角,中间还有着很长的一段距离。
虽然比较平整,但短时间内也不会立刻碰面。
不过,也正因为地图较平,处在下方的时候视野或许不会太明显,但如果站到地图的几个高点上的话,对于地图的视野的覆盖,将会很有优势了!
所以,这张图上,抢占高点也是很常见的打法。
众人不免想,九天没有【羽人】,那么占领高点后的远超压制不会太强,会不会是出于这方面的考虑,才在控制位上涌了法术覆盖的冰霜女巫?
只从职业的特点上来说,这一场用【冰霜女巫】打控制位,确实要好过【织丝者】。
那么,九天将会抢占就近的一个石像了吧?
果然,进入地图没多久,九天就保持着整体的阵容移动,缓缓朝着就近的一个石像移动过去。
显然他们是准备占领这个点了。
而一旦占领了这个高点,他们将处于进可攻、退可守的状态!
进,可以通过视野的优势,对对面的世纪展开针对性的打击;退,可以依仗着这个高点,以及【冰霜女巫】在高点的控制、输出优势,抵御世纪的冲击。
这确实是九天惯用的稳健的打法!
那世纪那边呢?
导播适时地将视角转向世纪——
众人才惊讶地发现,原来就开局这不到10s的功夫,世纪这边居然完成了一次换人!
好吧,虽然团队赛不限制换人,但你也不能这么积极吧?