“我觉得我们应该重新审视一下对方的策略了……”
“嗯……他们到底干了什么……”
当末日强袭和最终强袭看到地上衣冠不整的无头尸体,还有散落在不远处支离破碎的触脚生物时,两人瞬间就凌乱了。
末日强袭道:“刚才的人头是想制造心理压力的话,这又算什么?”
最终强袭接道:“你说会不会是这样……”他僵硬的表情出现了耐人寻味的变化,“他们将此人斩首后,暂时分头行事。狂踪剑影拎着人头折返回去了,而那个叫……”他扫了一眼游戏菜单,“那个叫疯不觉的家伙,一个人在这里,对这尸体做了点什么……”
“那家伙是变态吗……”末日强袭道,“话说惊悚乐园对这类猥亵行为有非常彻底的限制吧,他到底能做什么啊?”
“我怎么知道……”最终强袭回道,“我也是随便猜猜,或许是我们误会了吧……说不定他们只是搜尸体的时候非常仔细而已。”
“希望如此……”末日强袭吞了口口水。
尸刀的这两位,此刻才算是感到了一种莫名的心理压力,这远比看到个死相惨烈的头颅对他们的影响更大。
这还得从他们使用的“那个药”说起……
正如狂踪剑影所言,尸刀工作室的成员,是会作弊的。也不能说他们便是行业毒瘤之类的,只是他们有自己的一套做法。
就拿拍电影举个例子好了,比如有一个名不见经传的编剧,花数年甚至十数年的时间,到处写剧本拉赞助,殚精竭虑才拍出了一部小成本制作,最后赚到了五倍于投资的票房。
而另一个稍微有点人脉的编剧,花几个月时间,随便整个稀烂的剧本出来,找几个话题明星当主演,宣传造势上极尽三俗浮夸之能事,如同公开诈骗一般把观众忽悠进电影院,一样能赚这点钱。
这两种人获得的经济利益到最后是一样的,不同的是,前者可能得到了一些口碑,也就是无形资产,而后者则是被一片骂声淹没。
但结果呢,人们终究是健忘的,当前者在接下来的几年中重新筹措剧本销声匿迹的时候,后者却以每年一部的频率继续制造着相似的烂片,同样的手法,同样的收益……
这个例子可以在无数的行业中套用,在这个世界上,要达到目的,未必只有一条路可以走,只要摒弃了道德或者某些其他原则的束缚,就有无数种方式可以选择。
尸刀工作室,在网络游戏灰色领域的探索上,做出过不可忽视的贡献,要说钻漏洞、找bug之类的业务,他们甚至要领先于诸神这样的工作室。当然,即使这是尸刀的最强项,和“秩序”相比,还是差了一些,毕竟秩序是行业龙头,实力和底蕴摆在那里,像尸刀这样走偏门的工作室终究是无法混入“顶尖”的行列。
但做到目前的地步,也足够他们受用了。说白了,大家的根本目的还是赚钱盈利,名声什么的,臭了就臭了,这个世界是很现实的,只要钱到位了,自然会有人来巴结、洗地。
尸刀的职业玩家和工作人员,就连合同都不是跟工作室直接签署的。第三方签约好处多多,就算被人告了也无所谓,到时候把那个皮包公司解散掉,注册个新的就是,换块牌子的事情罢了。
在现实中钻这种空子,在游戏里显然更是肆无忌惮,尸刀工作室甚至有专业研发外挂的团队,在许多他们进驻过的游戏中,至今都有玩家在使用尸刀提供的收费挂。
那些类似“消耗品”的游戏,即使是封号玩家也不在乎。游戏本就是打着永久免费的旗号变相收费,运营商也只是想着关服以前能捞多少捞多少,因此账号注册十分开放,根本无需和市民id相互绑定,同一个人可以注册n个账号。封号也无所谓,再注册一个号还是开挂。玩家的心态也可以理解,想玩得痛快,玩得赢,就得和其他玩家拼钱,这钱交给游戏公司就像投进无底洞。还不如就开挂,一样痛快,一样赢,总账算下来还比那些限时的装备和道具要便宜,哪天不玩了停止续费就是。
不过在第四代光脑的时代,在技术上想开挂而不被发现,已经非常难了,即使在游戏舱上插入一些无法被检测到的非法硬件来辅助,也很难做到。只要运营商和游戏本身不是太垃圾,开挂早晚是会被发现的。
因此,尸刀自然还有别的手段,他们还会研发一些非法的辅助“插件”,这类软件的功能类似于外挂,但只能说是抆边,也许在顶尖高手的较量中这种辅助的效果几乎可以忽略不计,但是在水准不那么高的较量中,使用这类工具就能获得相当大的优势。
另外,尸刀也毫不避讳工作室日趋恶劣的形象,经常做些恶性竞争的勾当,目标无非就是同行。当然,他们不敢去动秩序、诸神这几座大山,他们还是有自知之明的,太厉害的对手惹不起。不过对于和自己差不多的工作室,那是毫不留情,到处散布抹黑别人的消息,攻击对方的服务器等等,效果或多或少还是有的,也确实整垮了一些其他的工作室。
总之,这帮家伙是专业的,捞偏门捞出了水平,走出了一条康庄大道。
有句话说得好,出来跑,迟早要还的。尸刀终究是在某个游戏上碰了一鼻子灰,不……一鼻子血。那个游戏就是惊悚乐园。
这游戏的系统简直是无懈可击,在数据层面上作弊根本无从下手。