陈陌看着手环的虚拟屏幕,距离解锁【中级人工智能】还有很远的一段距离,这1000万份玩家情绪要全都收集完成的话,可能至少要奔着半年以上了。
所以,这个科技点暂时不需要考虑了,倒不如看看另外一个科技点,就是【硬件技术】里的存储容量扩容。
这个科技点可以提升所有智能设备存储容量10倍,读取速度10倍,代价是300次抽奖机会。
这个科技点的意义大不大呢,当然很大。从存储容量方面来说,没有人会嫌自己的pc、手机存储容量大,更何况读取速度提升10倍这已经是要逆天了,原先10秒钟读完的loading条现在1秒钟就能读完,甚至连loading这个过程都可以隐藏掉,这对于玩家们的游戏体验是一种飞跃性的提升。
所以,这个科技点的性价比也是非常高的,尤其是对于“绿洲计划”而言。此外,对于矩阵眼镜而言这也是一个非常重要的科技点。
只是目前的抽奖次数还不够,还要再等等。
矩阵游戏舱中更新了《绿洲》之后,很多玩家都沉迷豪宅,无法自拔,很多人提出,希望能够在豪宅中加入更多的可享受内容。
例如,82年的拉菲、古巴雪茄、全世界的美食、更多的妹子,等等。
很多人都对暖暖的“史诗级增强”感到极度不满,这特么家里放着一个wwe萌妹这还行?摸一下大腿都会被暴揍,这日子简直是没法过了!
对此陈陌表示呵呵,还不知道你们那点小心思?
现在矩阵游戏舱还算是一个新兴事物,玩抆边球就相当于是在玩火,万一玩脱了那就麻烦了。所以现在还是得谨慎一点,尽量凸显次世代vr积极、正面的内容,才能获得更好的发展。
不过,关于美食、酒还有一些感官上的享受,这些倒是都可以考虑加入后续的开发计划。现实中一瓶82年的拉菲怎么也得10万,但是在游戏里嘛,塞伦特这么良心,直降0.1折,只卖1000块。
你还真别嫌贵,别的酒也有,你要是买瓶青啤就只需要1毛钱,全都是按市场价的比例来换算的。
奢侈品就是奢侈品,所谓的奢侈品就是它的价格必须能够起到筛选消费者的作用,不是所有人都能随便买的,否则82年的拉菲和青啤一个价都是几乎白送,那这酒的逼格不就全没了吗?
再说,在虚拟世界中饱口腹之欲和现实世界中的感受没什么区别,从感受上来说玩家们已经非常赚了,你总不能较真说这东西的营养价值吧?谁喝82年的拉菲是冲着它的营养价值去的?
除了烟、酒、美食之外,其他一些诸如按摩、日光浴这种能够给玩家带来精神愉悦的项目也都可以考虑,但,凡是抆边球项目,包括法律明令禁止的项目那是肯定不会沾的。虚拟世界也不是法外之地,一旦某些土豪在虚拟世界中感受过飘飘欲仙的感受,再到现实中也琢磨这个事情,那就麻烦了。
所以,虚拟世界中的类似体验也都和现实世界差不多,只有合法体验,只不过是价格大幅下降,全部直降0.1折。
可想而知,这也将成为矩阵游戏舱的重要卖点,玩家们距离逃避现实的缸中之脑,又更近了一步。
至于这东西会不会对现实世界中的相关产业造成冲击……结果几乎是一定的。很多人能在虚拟世界中享受到昂贵的美食,现实中去花大价钱吃的次数肯定是要减少了。不过在短期内,这种冲击应该微乎其微,几乎可以忽略不计,毕竟现在矩阵游戏舱的出货量还不算多,而且买得起的大部分都是有钱人。
至于这些感受如何采集,其实就是让很多人去试吃,然后通过特制的意识采集装置采集他们在吃到这种美食时的感受,综合很多人的感受进行调整,然后做出一个最优方案。其他玩家在虚拟世界中吃相应的食物,矩阵游戏舱就会把这种意识信号直接输入玩家的大脑。
由于人和人的感受有一定的差别,有些人对于美食的品鉴能力强,有些人的品鉴能力弱,所以在采集信息的时候会专门选这些感受能力强的人,这样一来很多味蕾不发达的玩家在虚拟世界中吃到美食的感受,可能比现实世界中真的吃到还要感到更加美味。