但是对于陈陌而言,这个数字已经让他非常满意了,因为这已经逼近了前世《英雄联盟》s2时候的观赛人数,830万。
究其原因,目前《英雄联盟》在国内的热度太高了,而国内玩家数占据了观赛人数的绝大多数。陈陌制作《英雄联盟》的过程中少走了很多弯路,而且这次的s1世界总决赛也汇聚了前世的一些经典创意,所以成功吸引了大批玩家的目光。
半决赛的两场战斗,总决赛场馆内观众完全爆满,现场气氛更是热烈异常。
nrg和vsg的战斗先打,nrg在先输一盘的情况下很好地调整了状态,在强势的中野联动之下最终让一追三拿下了这场比赛,成功杀入决赛。
可以说在赢下那场与mad的bo5之后,nrg整个队伍的团队凝聚力和战术素养已经有了极大的飞跃,尤其是从mad那里学到了一些快节奏的打法,这让vsg非常不适应。
虽然vsg的中单pure的个人能力很强,但在nrg这种快节奏的打法之下,欧洲拖发育的玩法显得非常迟钝,最终只能目送nrg杀入决赛。
而if和sot的战斗,更是汇聚了大批观众的目光,所有人都希望看到if能够成功杀入决赛,完成两个中国队伍会师的壮举。
但是比赛的过程却是一波三折。
这两支队伍也算是有些宿敌的意味了,在小组赛中,if与sot的交手结果是2:1,if是靠着最后的加赛才拿下了小组第一的位置。
这之后sot在八强赛中以3:0干净利落地打掉了北美的老牌队伍wbg,可以说现在的sot比小组赛的实力又有了一定的进步。
if先赢一局的情况下,sot连翻两局,第四局if又将比分扳平,最终两支队伍以2:2的战绩进入了第五局的决胜局。
在决胜局中,双方进行了长达54分钟的拉锯战,但最后还是sot获得了胜利,if惜败。
虽然现场的观众们都为if感到惋惜,但还是对sot的精彩表现报以热烈的掌声。
如果整个事件到这里结束的话也没什么,关键是赛后的团战麦克风环节,让网络的舆论瞬间爆炸了!
从半决赛开始,赛事主办方开始陆续放出一些团战中的麦克风录音,这些录音主要是团战胜利方的录音,让观众们可以更好地感受队员们打赢团战的氛围和胜利的喜悦。
两场半决赛的团战麦克风是一起放出的,混剪在一起,前面nrg和vsg的麦克风都没问题,但到了sot这里出问题了。
在最后的关键团战中,sot完成了一波三换五,团灭了if,并趁势拿下了比赛。但就是在这次团战中,韩国队伍的语音里却出现了多达6次的消音。
虽然翻译出来的中文都很正常,但观众们都不傻,显然这几句消音不是什么好话,所以才做了消音处理,而且没有翻译。
观众们不干了,很多人都在猜测这几句消音到底消了什么,也有越来越多的观众要求主办方必须把这件事情说清楚,如果sot真的在队伍语音中辱骂了if的队员,是不是要作出相应的处罚?