“说什么他亏了,我们赚了?卧槽,我简直笑出声。”
“游戏圈的逼王之王诞生了!”
……
其他的设计师们看到这个采访也懵逼了。
“什么玩意?这个陈陌这么膨胀?”
“什么叫由衷地劝大家一句,卡牌手游市场就这么大,挤不下其他人了?”
“妈哟,好大的口气啊!”
“真以为《阴阳师》一手遮天,有钱就可以为所欲为了?”
“我不服,我这就再研发一款卡牌手游!”
“别,冷静啊,《阴阳师》现在这个势头,谁撞谁死啊!”
“气死我了!!这个陈陌太跳了,能不能来个人制裁他一下啊!!”
“谁能制裁啊,连《斩魔劫2》都已经不吭声了!”
……
整个手游圈都被《阴阳师》给搅得满城风雨,陈陌倒是乐得清闲。
总之,先好好享受一下躺着挣钱的感觉。
不过让他比较头疼的一点是,体验店最近越来越热闹了。尤其是一层,好多《阴阳师》的玩家都特意大老远地跑过来,拜一拜神乐许愿ssr,这让体验店的人经常爆满。
而且,苏瑾瑜又是当助手,又是做前台,也确实有点忙不过来了。
之前,陈陌的想法是维持一个小团队,以研发中小型游戏为主,积累资金。因为小团队的沟通效率更高,而且对于这三个助手的锻炼效果也更好。
但是随着《魔兽争霸》的热卖和《阴阳师》的大火,陈陌越来越感受到增加人手和改善工作环境的紧迫性了。
毕竟让郑弘曦和钱鲲每天都要在玩家围绕的环境下工作是有点坑爹了。
而且,在《阴阳师》的爆发性扩张之后,陈陌手里的钱已经很多了。
《魔兽争霸》到目前为止累计销量达到了570万,带给陈陌的总收入大概是6.3亿,《阴阳师》月入2.6亿,这两块基本上成了陈陌收入的大头。
至于《侠客风云传》和之前的那些游戏,赚的都算是毛毛雨吧,陈陌基本上也不怎么在乎了。
这些游戏里,《魔兽争霸》的研发成本是最高的,加上后续又添加的全套cg,成本大概是8000多万,《阴阳师》的成本低多了,也就不到2000万,再扣掉这些游戏的宣传、推广成本,陈陌现在手头的钱大概是7亿多。
当然,这里头的钱主要都是《魔兽争霸》赚的,目前《魔兽争霸》的发展还算不错,因为有各种rpg地图不断更新,所以后续的销量没有出现明显的颓势,当然,再往后肯定销量也就要慢慢下滑了。
毕竟这是一款rts游戏,玩家天然就少,而且雷霆互娱在海外的影响力有限,宣传推广根本达不到前世暴雪的水平,所以收入要低于它的品质。
好在《魔兽争霸》的销量下滑后,《阴阳师》就能爆发了,陈陌估计阴阳师下个月的月流水应该还会更高,有希望达到5、6亿这个级别。
陈陌现在手头的资金已经非常多了,pc上的3a大作研发资金平均在4000万美金左右,仅仅从钱这个方面来说,陈陌已经做得起了。
至于vr游戏,基本上vr游戏的研发成本10倍于pc,如果想把3a大作移植到vr平台,那么成本大约是2亿美金起,这个对于陈陌来说还是有很大风险的。
到现在,陈陌手上的资金比较宽裕了,三个助手的能力也都比较全面了,是时候考虑进一步的扩张了。