打德扑,需要精于概率计算、善于隐藏自己的表情、懂得通过对方的行为猜测他们的手牌、保持良好的心态。运气在输赢中所占的比重可以说是降到了最低。
像高手和菜鸟玩,也许菜鸟的每一手牌都比高手要好,但高手能通过玩心理把菜鸟打得崩溃,这一点都不夸张。
像斗地主、麻将这种游戏,菜鸟也许可以凭借着运气赢一两把大的,但在德州扑克里面,菜鸟永远不会有这种机会。
……
大框架确定了,陈陌开始写设计文档。
棋牌游戏的规则相对清楚、简单,做起来比《我叫mt》要快多了,这次陈陌打算在一个月内就大体完成《雷霆游戏平台》和《雷霆棋牌》,再用一周时间调整,然后直接上线。
第二天上午。
陈陌把一份设计大纲发给苏瑾瑜。
“大纲写好了,具体规则你来补充,剧情相关的东西都先不用动,等郑弘曦来了让他负责。这个游戏你们两个一起做,也相当于测试一下他的剧情设计能力。”陈陌说道。
苏瑾瑜接收了陈陌发来的文件,让她有些惊讶的是,这个设计文档很小很小,竟然只有一两百个字。
“生命线?文字冒险类游戏?”苏瑾瑜惊讶道。
陈陌点点头:“嗯,主要是给你和郑弘曦练练手的,几个需要着重注意的点我都已经在文档里标出来了,这款游戏能做到什么程度,就看你们两个的了。”
苏瑾瑜说道:“但是,店长,这游戏看起来太简单了吧?”
陈陌笑了笑:“简单游戏也可以做得很棒,别眼高手低。可以多想想在这个框架下面新增几个玩法。”
苏瑾瑜点点头:“嗯,好。我知道了。”
把《生命线》交给苏瑾瑜来设计之后,陈陌就把全部心思都放在雷霆游戏平台和雷霆棋牌上面了。
《生命线》是一款文字冒险类游戏,陈陌也是想拿这款游戏给郑弘曦练练手,测试一下他的剧情设计能力。
等《雷霆棋牌》和《生命线》都做完了,陈陌就要开始筹划第一款大型游戏了。
……
接下来的两天,陈陌主要是在细化设计文档。
雷霆棋牌上的三款产品,欢乐斗地主、欢乐麻将、雷霆扑克(也就是前世的德州扑克),这三者的用户群并不完全重合,所以要做成三个不同的游戏,只不过这三款游戏的许多美术资源是可以通用的,比如角色外观、道具图标、扑克牌等等。
对于这些资源,陈陌就直接扔给外包公司去做了。因为平行世界中也是有棋牌游戏的,这些资源满地都是,随便改改就能用,也不需要太苛刻地去要求美术品质,所以陈陌唯一的要求就是要快,必须在两周之内把美术资源全都出完。
而陈陌在棋牌游戏设计中的主要工作集中在两个方面,一是细化新手指引的相关规则,二是做一套其他棋牌游戏没有的比赛场规则。