又一次徒劳冲锋。
玩家乌泱泱的从沙漠中冲刷而过,朝着最近的法师塔席卷而去,在流沙之中留下一片乱糟糟的脚印,再也不复往日的空旷与平静。
玩家是有队形的,只不过在飞驰一段路之后,是否还能维持住,就是另一个问题了。
不过这个问题不大,毕竟一旦法师对他们发起攻击,有没有队形都不影响他们全军覆没。
高大的法师塔伫立在沙漠之中,本该有许多词可以用来形容它,但如今只能说难以言喻。
法师塔旁的沙子乱七八糟,仿佛被犁了一遍;法师塔身上诸多匪夷所思的印记,东一道西一横,将法师塔原本孤傲且拒人于千里之外的气质破坏的一干二净。
几万人的军队包围了法师塔之后,就更不存在什么阵型了。
法师塔客观的占地面积摆在那里,要想每个玩家都能攻击到它,人群只能围着法师塔堆叠数层,以确保攻击效率最大化。
挥着各式武器的玩家站在前方,试图对它进行物理攻击;而自创了诸多以太法术的玩家则站在第二排,使用各种自创法术试图对它进行魔法攻击;转职机械师且学到了二级技能的玩家则站在最后,放出他们的“机械大军”几个勉强能飞起来,但攻击力实在难以判断的机械造物,机械造物歪歪曲曲的飞在上空,勉强算是拥有了制空权,从上方对法师塔进行物理攻击。
这是每次玩家集体开团时最常见的场景,宛若丧尸攻城般一层层围住法师塔,然后八仙过海各显神通,试图对它造成肉眼可见的损坏。
这样的攻击行为一般会持续三天游戏时间,给法师塔留下一堆斑驳印子后,毫无收获的结束。
这三天时间中,玩家甚至还会有定时休息时间,位置轮换时间
这与其说是一场战争,倒不如说是一场来自敌人的侮辱对法师而言。
奥术学院对这场毫无意义的战争进行了多次讨论,最终达成了一致,王国立于不败之地。
在以太网的毁灭性攻击没起到任何作用之后,奥术学院就已经彻底输掉了这场战争。
他们没有任何胜利的可能,神陨之地的诅咒,杜绝了一切敌人从陆地上战胜王国的机会。
而国王之前那些看似狂妄自大的话语,确实是在描述客观事实。
他的克制是为了避免更多伤亡,而非畏惧战争法师用自身经历证明了这句话的真实性。
在这一点上达成一致后,摆在法师们面前的就只剩下了两个选择,如何战胜一个立于不败之地的敌人,又或者是如何投降。
前者的答案,努不利达早已在上一次对话中给出唯有一个全大陆的联盟,才有可能战胜王国。
而后者,有违奥术学院最初定下的规矩,确保奥术学院在政治上的独立,确保法师们得以心无旁骛的研究奥术,是奥术学院组建的初心。
有一点十分巧合,萨尔法联邦走过的道路,正是法师们曾走过的。
只不过与萨尔法联邦相比,法师们的运气就糟糕多了。
他们出现的时间太早,没赶上宽松的社会环境,也没遇到另一位李王。
法师们走过的道路,遍布斑驳血迹,镇压、追捕、死亡是最初每位法师开始探索奥术时必然遭遇的宿命。
法师躲躲藏藏的时间几乎长达一个纪元,一个又一个法师的鲜血流淌在内瓦平原。
但薪火相传,对以太哦,在那时,它还被称为奥术,但对奥术的执迷,对力量的探索似乎永远无法在人类体内彻底根除,相反,躲躲藏藏的时光让法师们形成了一个极为隐秘的联系。
直至最后,迪曼帝国追捕巫师的行动失控,到了只要有嫌疑就会面临血腥镇压的时候,无法忍受日益严峻的国内氛围的人们向父神求助。
父神指引着残存的法师离开内瓦平原,来到了当时大陆最西边的沙漠,在一段时间的休养生息后,奥术学院在这里成立。
而经历了漫长追捕、血腥镇压遭遇的法师们,为奥术学院制定的第一个规则就是,奥术学院不参与战争,不发起战争,独立存在。
他们希望奥术学院保持政治上的独立,希望自他们之后所有的法师都能拥有自由探索奥术的权利,而不被强大的统治者所控制。
这条古老的规则代代传承,到了如今,才终于发挥了一次作用奥术学院反复商讨,在王国的诸多诱惑下,仍选择了遵守古老的规则,然后迎来了眼下进退两难的局面。
如果法师在第三纪元,甚至哪怕是黑暗时代出现,迪曼帝国都不会采取如此极端的方式,而是会欣然接纳他们,就如同修士们和血脉后裔的出现一般。
在第三纪元,父神与造物的联系渐渐变少,取而代之的是其他神只的信仰开始传播。而黑暗时代父神彻底陨落。
但法师们出现在第二纪元,那是父神权威最为鼎盛的时代。
创造了世界、万物甚至神灵的父神,在第二纪元,跟造物的联系最为紧密,祂会听取造物的祈求,祂会现身在大陆之上,祂甚至会跟造物一起庆祝节日。
第二纪元,所有造物都是父神最忠实的信徒。
在这个纪元,试图拥有人类无法拥有的力量,试图探索以太规律的法师们,是最初的异类。
法师试图拥有父神不曾给予的力量,那无疑是一种渎神,至少在那个纪元,迪曼帝国将之定义为渎神,并因此开始了对法师的镇压。
当法师们在这两个选择中犹豫不决的时候,时间转瞬来到了现在,玩家一如既往的开团刷法师塔的时候。
法师没对此投注过多的注意力,虽然玩家的危险性得到了认可,但这不等同于玩家的杀伤力也得到了认可,玩家的杀伤力跟法师塔的防御相比,仍有相当大的一段距离。
如果不是因为杀死玩家是一件毫无意义的事情,法师一个禁咒就能送玩家们去死,而不是让玩家这样肆无忌惮的在奥术学院的领地上蹦跶。
但这次的日常开团跟之前有点不太一样。
玩家中的第一梯队普遍拥有了二级技能,这意味着他们初步摸到了锻造师这些职业的门槛。
而其中作为第一位转职机械师的李明,应邀参与了此次开团,并在这次组团刷塔中,使用了由他设计锻造,并经由矮人完善的仿以太能量对冲器。
该设计的部分灵感来源于地球的军事领域,另一部分灵感则来自萨尔法联邦开放的智慧殿堂中关于李王那一栏的介绍,李王在战争领域的第一个发明强以太对冲机。
当然,李明跟李王之间的差距,足以让李王仓促造就的强以太对冲机成为李明无法企及的标杆。
所以,这个仿以太能量对冲器只是一个粗糙的能量碰撞装置,跟李王那个能在三个月内击败迪曼帝国的强以太对冲机只有概念上的相似都是源于能量碰撞激发巨大能量这一点而设计出来的。
仿以太能量对冲器的安装花了半天,调整启动方式又花了半天,在战场上的实用性之低,简直让人发指。
毕竟敌人不会绅士的等你完成准备再发起攻击,更有可能的是,在仿以太能量对冲器可以使用之前,敌人已经彻底取得了胜利。
“这靠不靠谱啊”熊大看了眼法师塔下丧尸攻城般的场景,又看了眼他们跟法师塔的直线距离,都快超出四百米了“这玩意的攻击范围这么大吗”
李明在计算以太频率,闻言头也不抬的道“不知道,之前没试过。”
熊大跳起来一个哐当巨锤,将半埋在土里的矩形块状金属深深砸进了地下“啥玩意没试过怎么感觉更不靠谱了”
李明计算完以太频率,朝另一个方向走去。
熊大背上一旁的金属块,跟上他的脚步,迭声追问“这种武器在设计完成之后,不都要试一下威力的吗”
“矮人说不确定性太大,让我来实地试一试。”
李明朝反方向走出了六百米,停下脚步,转身看向作为中心点的法师塔,低头计算了下覆盖面,朝下方一伸手,示意熊大继续工作。
熊大吭哧吭哧的挖土埋金属块,嘴上也没闲着“所以你是在现场计算要埋哪吗”
李明转向法师塔的方向,解释道“对,这里的以太网导致以太频率变化有点大,我要计算下怎么才能”
在更复杂的词汇出现前,熊大打断了他的话“埋好了。”
埋完六个金属块并不是结束,李明还要借助科学常识和以太感知这两个技能来找到以太构成的世界中最微薄的点形成的频率,然后输入相同的启动频率,让仿以太能量对冲器能直接对其形成冲击。
眼看李明在那算了半天,一步没动。
熊大满脑子都是疑惑“你这个东西完全没有实用性吧”
就这花半个小时计算的效率,人家打都打完了。
“这只是个半成品。”
李明得出了计算结果,从个人空间里摸出个校正控制器,朝后退了两步,在控制器上点了两下,准备点第三下的时候停下了动作。
熊大领会了他的意思,提拉着李明一溜烟的跑回法师塔。
片刻后,随着王伦在区域性通话频道的最后一个命令,围着法师塔攻击得不亦乐乎的玩家开始朝反方向跑。
熊大提拉着李明,回头看身后铺天盖地的人潮,知道的是玩家撤退了,不知道的还以为是丧尸狂潮来袭了呢。
熊二朝李明手上闪烁着不规律红光的控制器看,不太信任它“这玩意能有用吗”