教主怕也不行。
秦墨淡淡一笑,其实,他比谁都清楚辽东的变化,个人面板上,属地繁荣度已经从初始的25点上涨到35点。
关于繁荣度设定,秦墨还特意问过出任县令的玩家,后者个人面板上也出现了繁荣度选项。
不同的是,县令1点繁荣度=0.1点传说度。
这说明,针对不同规模的属地,繁荣度是有不同折减系数的。
辽东繁荣度的提升除了大量玩家涌入,还有一大因素,就是在秦墨抛出橄榄枝之后,辽东本土世家豪族纷纷出仕,填补了衙门很多空白。
时至今日,辽东各级衙门都已运作起来。
基本秩序已经开始恢复。
春节刚过,各级衙门就动了起来,开始将三十余万难民导流至大小村落。
这些难民既是负担,也是辽东繁荣的根基。
去年动乱,黄巾很是扫荡了一批地主老财,空出了很多耕地。如此,在尽量不动现有世家蛋糕的前提下,勉强也能将难民安置妥当。
下一步,秦墨计划动员百姓开垦荒地。
北方平原土地肥沃,属实是一块宝地。
等到难民都安家落户,春播结束,日子有了盼头,秦墨相信,辽东繁荣度还将迎来一波上涨。
在这乱世,百姓能安心种地就已经很了不起了。
负责玩家事务的李冰云却提出一个问题:“大人,有些异人反应,说佣兵团属于冒险模式,节度使府什么时候推出领主模式?”
“什么是领主模式?”秦墨有点懵。
李冰云解释道:“就是那种异人开局就是村长,带着村民开垦荒地、建造围栏、兴修水利、饲养牲畜等等,俗称种田流。”
“这,能行的通吗?”
“我觉得可以。”李冰云却是做了功课,说:“之前很多村落十室九空,趁着安置难民的机会,正好可以让喜欢种田经营的异人介入。”
“这样……”秦墨陷入深思。玩家实践经验或许不强,但目光独特,如果任由他们发挥,说不定真能带来一些惊喜。
就算失败,好像也没有太大损失。
毕竟,没有哪个玩家领主会诚心搞垮一个村子,干劲怕是比土着还足。
更妙的是,如果玩家村长当的好,未来也可以提拔为镇长。
甚至擢升为县令,也不是不可以。
这样一来,倒是打通了一条从基层往上的晋升渠道,还能加强节度使府对村镇一级的掌控与动员能力。
这在古代可是了不起的创举。
“那就试试吧。”权衡之后,秦墨觉得风险可控,说:“有意当村长的玩家可自行向郡守衙门报名,由郡守统一考核、分配。”
秦墨设置的规格还挺高。
“最好设置一个实习期,比如三个月。干的好的,那就继续当;干不好,搞得民怨沸腾的,立即解除村长职务。”秦墨补充说。
眼见秦墨采纳了她的建议,李冰云大为兴奋,比秦墨还投入,说:“那我抓紧时间编制一个领主筛选、考评办法,分发各郡。”
“那样最好了。”秦墨点头。
他开始有些期待,这些玩家领主能创造怎样的奇迹了。