下午,天火工作室的会议室内。
在周暮岩反复纠结之后,还是决定选孙希来给闵静超打下手。
本来是想通过对裴总设计意图的把握来筛选一下的,结果发现大家全都齐刷刷地交了零分答卷。
既然如此,那就只能选一个自己最信赖、在fs游戏方面经验也比较丰富的主设计师了。
选来选去,还是对孙希最满意。
此时,两个人眼巴巴地看着闵静超,欲言又止,止言又欲。
裴总已经走了,那么唯一的希望就全都寄托在闵静超身上了
周暮岩和孙希也很清楚闵静超是g的主设计师,在业务能力这方面应该还是过硬的。
也就是说,即使脱离了裴总,他设计出来的游戏出了一些意外,应该也不至于扑得太难看。
但这次的游戏,可不仅仅是要求过得去就够了。
三家业内顶尖的公司合作,结果做出来的游戏如果反响平平,那基本上等同于失败。
以裴总的要求之宽泛,闵静超到底能不能设计出一款不辱没腾达招牌的游戏这相当成疑。
周暮岩非常贴心地说道“闵兄弟,设计方案现在没有思路没关系,可以再多考虑几天,设计这种事情千万急不得,很容易忙中出错。”
“一旦设计跑偏了,后面想要再找补回来可就难了。”
“你看生活上有什么需要吗如果吃不惯这边的饭菜,我可以请公司食堂的大师傅多做点你喜欢吃的菜。”
周暮岩得把闵静超给伺候好了。
一方面是因为人家在腾达那工作环境可是顶尖的,到这边不一定能适应;另一方面也是怕他心情不好,影响了方案的设计。
闵静超笑了笑,说道“哦,没关系,多谢周总关照。设计的事也不用担心,我这边的设计基本上已经有了雏形,只需要再简单完善一下就好。”
孙希震惊了“啊这么快”
虽说只是个大架子,但想要快速地想出一个大架子也很难啊
因为这个大架子就决定着游戏的基本乐趣和核心理念,就像是盖楼的地基,这玩意虽然能糊弄,但糊弄的后果会非常惨重。
这么快就想出来了
真的不需要再斟酌斟酌了
孙希和周暮岩俩人都有点懵逼。
要不是对裴总和闵静超很信任,差点以为他们俩是来组团忽悠、骗研究经费的。
看到俩人震惊的表情,闵静超有些诧异“怎么这个速度很快吗”
“哦,可能每家公司的工作流程不一样,你们对腾达这边的情况不了解。”
“我又不是从零开始设计的,而是根据裴总给出的提示解答出来的。”
“这又不是自主命题的作文,而是有一定规律的完形填空。”
“只要掌握了方式方法,完成起来是很快的。”
“我的速度,在腾达的主设计师里面也就是中下游水平,毕竟我常年在g那边,参与其他类型游戏的机会不多。”
周暮岩和孙希仍旧懵逼。
闵静超给了一通解释,但解释完了之后,俩人的疑云反而更多了。
你管这叫完形填空
完形填空应该是把大部分的文章给出来,只需要填几个词吧
裴总这完全就是反的,只是给出了几个词,让你把整篇文章写出来啊
而且给的还都是一些模棱两可、并不关键的词,这怎么搞
你这能力简直是逆天了好么
而且,你告诉我们这么逆天的能力在腾达的主设计师里是标配你还是里头排中下游的
这尼玛
腾达设计师的人才储备,简直可以用恐怖如斯来形容
周暮岩轻咳两声“那,闵兄弟你要不现在就讲一讲具体时间怎么个方案,我太好奇了”
孙希也点头“是啊,你怎么能从裴总这么宽泛的条件中推理出一个设计方案的这简直就是神迹啊”
闵静超微微一笑“这个嘛,难者不会,会者不难。裴总一直在锻炼我们这方面的能力,我都在腾达工作这么久了,就算是根木头也该开窍了。”
“那我现在就简单说说裴总心中的弹痕2要怎么设计吧。”
“会议上裴总说的那些内容,还有我后来追问的那几个问题,你们都还记得吧”
周暮岩和孙希齐齐点头。
都是一些很简单的问题,并不深奥,而且他们也都记录了。
闵静超说道“有这些要求就够了。”
“游戏的手感、收费模式这两点,裴总已经自己解释过了。”
“简单来说就是,裴总从来不会重复自己的设计,海上堡垒已经用过一次的套路,肯定不会再用一次。”
“而且,现在的市场情况跟之前相比,已经发生了变化。”
“海上堡垒培养、吸纳了一批fs游戏的爱好者,整个玩家群体相比之前已经扩大了。而且,海上堡垒运营了两三年,很多玩家也都已经玩腻了。”
“这时候要是再去抄海上堡垒,那肯定不赶趟了。玩法不吸引人,就算换张皮,盗版就能打得过正版么那是不可能的。”
“所以,一定要有所改变,有所突破。”
“大家都说腾达游戏是金字招牌,出游戏就有玩家买,但这金字招牌也是建立在不断创新、不断求变、永远都给玩家带来惊喜之上的。”
“如果某一天腾达出了一款游戏,却无法给人带来新鲜感,那这块金字招牌,怕是很快也就要生锈了。”
周暮岩点点头,表示由衷敬佩。
道理很简单,谁都懂。
不创新、故步自封,等于是逆水行舟、不进则退嘛。
但有的时候知道这个道理,并不代表着能去践行这个道理。如果知道了就能做到,那这世界上绝大多数问题就都不是问题了。
在实际情况中,创新往往意味着风险,而风险意味着失败。