第958章 “驽马”人工智能实验室(1 / 2)

乔梁稍微翻了翻这几款老游戏的宣传资料,每一个都是满满的童年回忆。

那时候他还没有任何的经济能力,自然也谈不上购买正版游戏支持,甚至现在对于这些游戏的记忆都已经完全模糊了。

所以,看到这些经典游戏,乔梁还觉得挺怀念的。

“啥也不说了,买来补票吧”

乔梁也没仔细翻,直接掏钱购买了合集。

这个合集可不便宜,里面一共是八款游戏,每款游戏的价格从几十块到一百多不等,这个合集是打了个六折,总价588块钱。

即使是折后的价格也是挺贵的,毕竟这些都是十几年前的老游戏,玩法都已经完全落后于时代了,画面和游戏机制更不用说。

单纯作为游戏而言,这钱肯定是花得很不值的。

但是对乔梁这样的骨灰级玩家来说,这笔钱其实相当于是“补票”了,毕竟当时没有经济能力,现在花钱买一波情怀也不错。

现在乔梁的生活越来越好都是拜游戏所赐,买几款游戏支持一下国产游戏的发展也无可厚非,再说了,这些游戏的素材以后还可以拿来做视频大概。

付款之后,乔梁翻看了一下这几款游戏。

“地主游戏,真怀念啊,可惜这游戏得很多人一起玩才有意思。”

“群侠风云,这个也算是一代神作了。”

“御剑情缘算是这一批游戏里品质比较拔尖的了,只可惜后面的续作越做越一般。”

“三国征服这游戏做得很一般吧,当时的玩家就不是很多,而且是仿国外游戏的。矮子里拔将军的话倒是也勉强可以接受,但算不上什么好游戏。”

“”

“三国征服我也就忍了,这又是什么玩意”

乔梁翻看着这几款游戏,前边的几款游戏画风都还算正常,虽然这些游戏的类型、品质各有不同,有些是当之无愧的经典游戏,有些则显得比较小众,但总体来说还算是勉强可以接受。

结果看到后面突然发现,里面竟然混进去了一个怪东西。

“使命与抉择这不是传说中的国游耻辱吗”

“这垃圾游戏怎么还挂上来骗钱了还特么卖一百多块钱”

“官方脑抽了”

乔梁差点以为自己看错了。

当年他并没有玩过使命与抉择,主要是因为那时候他还没有经济能力,也不可能说服父母花一百多块钱的巨款买这款游戏。

后来这游戏口碑崩盘,就更没有必要去买了。

当然,乔梁没玩过这款游戏,并不代表着他没听说过这款游戏“惊世骇俗”的传说。

所以,现在看到它竟然堂而皇之地出现在这个国产游戏的合集里面,才会更加觉得有些不可思议。

“就这破玩意卖一百多快”

“五块钱都嫌贵”

“咦,等一下,这个会不会是官方已经改良过的游戏版本”

乔梁突然觉得这件事情似乎没有自己想的那么简单。

他立刻点开使命与抉择,想要看看这是不是官方已经修复了bug、改良了玩法的版本。

十分钟之后,乔梁双手离开键鼠,看向窗外的湖景,开始思考人生。

这游戏明明就一点都没改过啊

一坨稀碎的画面,敷衍的音效,随处可见的游戏bug

乔梁之前并没有受到使命与抉择这款游戏的荼毒,但这次还是没躲过

至于为什么他还坚持着玩了十分钟,大概是一种好奇心在驱动着他吧。

他很想看看,这游戏到底能垃圾成什么样官方真就一点没改就放上来了

现在搞清楚了,这游戏确实一无是处,而且官方确实是一点没改就放上来了

当然,要是本着“丰富官方平台游戏库”、“铭记耻辱”、“忠实纪录曾经的垃圾游戏为所有游戏公司敲响警钟”这样的想法,把使命与抉择重新上了官方游戏平台这倒是也无可厚非。

可是官方还把它跟其他同时代的国产游戏混在一起做合集、共同宣传是什么意思啊

反衬其他的游戏有多么优秀吗

乔梁很无语,他切回到桌面上看了一下,这个游戏合集购买的时候是捆绑销售打六折的,但每个游戏都是可以单独退款的,而且退款条件极其宽松。

乔梁不由得恍然“哦,我明白了。”

“官方的这个合集,其实起到的是一个忆苦思甜的效果。”

“这个合集选取的并不是那个年代最优秀的游戏,而是那个年代最有话题性、最具代表性甚至是最有争议的游戏”

“这里边有非常优秀的经典游戏,比如地主游戏、群侠风云之类的,也有相对小众、销量不佳但类型比较特别的三国征服,还有品质稀烂的反面教材使命与抉择。”

“官方设置了这个可以单独退款的选项,是因为知道玩家们肯定对其中的一部分游戏是完全不接受的。”

“所以玩家可以挑选自己不感兴趣的游戏来退款,不会承受经济损失。”

“原来如此,这样就解释得通了。”

乔梁很快就想到了一个相对合理的解释。

而这正是孟畅想要达成的效果。

孟畅早就已经想到,在这个“国产游戏合集”里面,使命与抉择这款游戏肯定会显得格格不入。

如果其他的游戏都是那种经典之作,值得一直收藏的那种,使命与抉择放在这个合集里面不就太明显了吗

所以,为了减少玩家们的怀疑,这个合集里选择的八款游戏虽然都是十几年前的经典游戏,但并不是每一款都物超所值,比如三国征服就是一款比较小众、销量不好、口碑还行但足够独特的游戏。

再开一个专门的针对某一款游戏的退款选项,就能把被发现的几率降到最低。

孟畅也考虑过,是否要把这个合集设置成其他游戏全都打包卖、只有使命与抉择需要另外购买,这样就可以把“误伤”的几率降到最低。

但是他转念一想,这样等于是直接把使命与抉择排除在外,未免太奇怪了,很容易引发玩家们一些奇怪的联想。

所以,最后还是选择了这种鱼目混珠的方式。