第683章 穷途计划(求月票!)(2 / 2)

这倒是解释了为什么裴总顶着“马总”的马甲来跟自己接触。

但是,邱鸿还有疑问。

自己就只是一个很普通的游戏制作人,虽然也算是略有薄名,但国内的游戏圈可是一抓一大把。

到底是有何德何能,让裴总费尽周折地试探有没有合作的可能性呢裴总当时可是还交了学费的

具体又是什么样的合作

裴谦也没打算在这个话题上纠结太久,得抓紧时间往下走。

“邱总,我先说说我们合作的方案,你考虑一下。”

“我要做的项目,叫做穷途计划。”

“这是一个面向国内单机游戏、独立游戏开发者的扶持计划。致力于寻找那些需要帮助的国产单机游戏、独立游戏开发团队,为他们必要的发展资金。”

“我想请你来做这个穷途计划的负责人,成为腾达集团的高管。一切薪资和福利待遇,都和其他部门的负责人看齐,不过有一点要强调一下你的奖金收入不会跟穷途计划的收益挂钩。”

“你的奖金取决于盈利项目数量和总项目数量的比值,这个比值越低,你的奖金越多。”

“至于具体的金额尚不能透露,但我可以保证,这不会比你之前在成功项目担任主策划时的奖金收入要低,当然,我也必须很坦诚地说,达不到创业成功的收入。”

“当然,后续如果邱总你觉得不满意想要走,或者要求调整薪水,这些都可以谈。”

“大概就是这样,邱总如果有什么问题的话,尽管问。”

裴谦喝了口茶水,微笑着看向邱鸿。

至于为什么要叫“穷途计划”而不是什么“天使计划”、“救星计划”,显然是因为裴谦希望这个计划快些走向穷途末路,从名字上就得有个好兆头。

邱鸿沉默了。

不是没有问题,而是问题太多,不知道该从何问起

其实国内有很多公司都在做类似的事情。

做得最多的两类公司,一类是专门针对游戏行业的投资公司或者所谓的“孵化器”,另一类就是游戏渠道和平台。

虽然esro官方平台是最大、最权威的平台,但也并不意味着其他游戏平台就不存在。就比如神华手机的应用市场,这也算是游戏渠道和平台的一种。

这两类公司去开展类似的扶持计划,显然是因为这件事情有利可图。

游戏行业有很多一夜爆火的创业公司,尤其是近两年正是移动互联网爆发的风口,手游公司一夜暴富的神话屡屡上演,真要是投了一家成功的手游公司,这投资回报率将会是让所有投资人都眼馋的。

虽然投资公司很多,但投资这事情也是有门槛的,有些投资公司对游戏行业不了解,自然不敢乱投这些游戏行业的小公司。

所以,专门针对游戏行业的投资公司也就应运而生了。

平台去扶持一些初创型的游戏公司,基本上也是出于差不多的目的委婉一点说是为了给自家平台争取更多、更好的游戏,但归根到底还是为了赚钱。

所以,这些公司都有一个特点它们确实投资、扶持了很多公司,但这其中绝大多数都是网游公司、手游公司。

原因很简单,这个才赚钱啊

投这种公司,是高风险、高回报。

投单机游戏、独立游戏,是高风险、没回报。

投资公司有趋利避害的天性,投网络游戏不投单机游戏,投手机游戏不投独立游戏,这是很正常的现象。

但是裴总的这个“穷途计划”,竟然是专门针对单机游戏、独立游戏的

而且,作为负责人,奖金和绩效竟然不是跟项目的收入挂钩

反而是跟“盈利项目数量总项目数量”的这个数值成反比

那岂不是意味着,投的总项目数量越多、盈利项目数量越少,奖金就越多

反向激励可还行

这不是在鼓励自己不加筛选地多投垃圾项目吗

这让邱鸿感到困惑。

至于收入方面,诚意已经拉满了。

邱鸿在创业之前,曾担任主策划做出一款月流水过亿的项目,那是他职业生涯收入最高的阶段,但每月的奖金也不过是十万出头。

因为公司的奖金规则是整个开发团队只能拿到项目净收入的3,而这种所谓“月流水过亿”的项目,其实吹牛逼的成分居多,并不是真的纯收入过亿。

要扣掉跟渠道和平台的分成渠道拿大头,扣掉营销费用这个数据里头有很大一部分是自己公司刷的,而且那时候开发团队人比较多,这些奖金是整个项目来分,人人有份,作为主策划虽然分成比例会高,但也是有限的。

杂七杂八算下来,真拿到手的钱跟项目赚的钱一比,九牛一毛,连喝汤都算不上。

所以邱鸿才那么迫切地想要跳出来创业。,,大家记得收藏网址或牢记网址,网址 ,免费最快更新无防盗无防盗报错章求书找书和书友聊书请加qq群647377658群号