不过为了保证今课程的学习效果,裴谦昨还是早早地躺下,今睡到了自然醒,让自己饱受打击的精神得到了恢复。
讲课之前,裴谦非常鸡贼地看了一眼本节课教材的标题。
成功案例讲解第二课用远见卓识,把握行业发展脉络
裴谦不由得很高兴。
终于不再讲腾达的案例了
上次讲的内容其实挺好的,主要是讲了游戏从制作到宣传,其实是一个牢不可破的整体,根据游戏类型选择相应的宣传方式,才能起到最好的效果。
唯一的美中不足就是讲了太多腾达游戏宣传的正面案例,让裴谦有一种被伤口撒盐的感觉。
不过收获也还是有的,裴谦打算在奋斗发售的时候运用一下学到的知识。
虚假宣传是不太可能了,系统不允许,但至少可以来一手错位宣传。
有时候,一部分的真话,反而能起到比假话更好的效果。
总之,上次的课程还是很有帮助的,也很有指导意义,这学费没白掏。
而这次的课程,看起来就更靠谱了。
把握行业发展脉络听起来就干货满满的样子
何安喝了一口咖啡,不疾不徐地道“上节课讲的内容,算是基础中的基础,就是确立游戏设计的基本理念,明确定位它的类型,之后的每个步骤,都严格按照相关规律来。”
“而今要讲的,同样是基础,只不过比之前的基础内容要高了一层。简而言之就是,现在有这么多的游戏类型,到底应该选择哪一种呢”
“选对了类型,其实也就成功了一半。”
“这里我想要举一个例子”
裴谦的心情瞬间紧绷了起来,该不会又是腾达的例子吧
放过我吧,球球了
何安稍微顿了顿,道“org。”
裴谦长出了一口气。
还好腾达没做过org,太好了
看起来今不用被鞭尸了
腰杆瞬间都挺直了几分。
何安并没有注意到“马洋”丰富的内心戏,继续道“org在过去的很长一段时间,都被认为是游戏的终极形态,这一点有充足的理论支撑,因为这种大型多人角色扮演网络游戏,能够为玩家架构一个虚拟的世界,足够丰富的内容,可扩展性极强。”
“很多游戏人都曾经思考过一个问题,有什么游戏能够战胜幻想世界呢那时候大家得出的结论是,想要战胜幻想世界,只能是靠另外一款更好的org游戏。”
“然而”
“最新的游戏行业动向,已经证明了这种看法是错误的,因为有希望战胜幻想世界的org游戏一直都没有出现,但有希望战胜org的游戏类型却出现了。”
“没错,那就是现在国内,甚至是世界范围内都很火爆的对战类游戏,g和ioi”
裴谦“”
生无可恋。
原来org只是个引子,最后还是回到这个话题上来了
何安注意到了“马洋”的异常,有些诧异地问道“马总,有什么问题吗”
裴谦强颜欢笑“没,没什么。这个跟今的课程有什么关系吗”
何安点头“当然有关系了我强调过,选对了类型,就成功了一半。顶尖的游戏制作人也没办法用一款新的org去战胜幻想世界,但是却可以用一种新的游戏类型去战胜org”
“显然,这就是敏锐的嗅觉”
“你想想,如果其他一流的游戏制作人都还在跟org死磕的时候,你却敏锐地观察到了ioi的巨大前景,快人一步,确立优势、抢占市场就如同蝴蝶拍动翅膀,看似只是一步之遥,最后却变成了壤之别”
“腾达先于其他游戏厂商,先投ioi,又自研了g,显然就是在做那只努力拍动翅膀的蝴蝶。马总,你作为腾达投资部门的高层,对这方面的认识,应该比我更深刻吧”
何安脸上带着微笑,似乎是觉得“马总”亲身经历的案例应该能给他更多启发,更好地理解课程的知识。
裴谦很无语。
同时,也陷入了纠结之郑
我应该如何告诉何老师,其实这个项目就是马洋投的、而我不是真正的马洋,而且即使是真正的马洋、他投这个项目也完全不是因为敏锐的嗅觉、而完全只是一时兴起呢
算了,光是捋顺这个关系都够让人头疼的了,多半是解释不通。
裴谦只能默默地点点头,对何安的话表示赞同,并且趁机发问、转移话题。
“那么何老师,按照这种理论,是不是选择了一个日薄西山的游戏类型,就几乎注定会失败了”
何安想了想“世事无绝对。”
“很多复古的游戏类型,甚至是马赛克画风的游戏,只要内容足够丰富、玩法足够新颖,还是能获得很多玩家青睐的。毕竟这世界上的玩家太多了,只要找对了目标玩家群体,一部分玩家就能很好地养活一个游戏项目。”
“不过你的这个理论本身是没问题的。”
“越是日薄西山的游戏类型,明喜欢这款游戏的玩家基数越少,如果此时恰好游戏本身的投入又非常巨大,那就会大大提升失败的风险。”
“甚至有很大的可能会血本无归。”
听到这里,裴谦不由得眼前一亮。
很好,奇怪的亏钱思路增加了
裴谦问道“何老师,假设,我要在目前这个时间点花巨资去做一款即时战略类游戏会怎么样呢”
何安微微一笑“那你不如把钱打给我,至少我会对你一声谢谢。或者拿钱去打水漂也不错,至少还能听个响。”
裴谦的脸上露出了笑容。
谁这个课程没用的
下个周期要开发的游戏,这不是就有谱了吗
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