比方说,前面有个宝库,但门被锁上了,该怎么办?
一般人的思维是寻找钥匙来开门,或者是让盗贼试着开锁,砸门团的做法是直接把门给砸了——因为这种做法是如此的经典,所以才有了「砸门团」的说法。
然后,遇到了迷宫,该怎么办?
一般人的做法是盗贼小心探路,大家一边前进一边自制地图,谨慎探索。砸门团的做法是直接把墙砸破了,直线穿过迷宫。
此外林林总总的各种情况就不用多说了,总而言之,砸门团是一种富有活力和行动力,却让任何设计迷宫和任务的人都为之苦恼的存在。
隋雄当然也要防止有砸门团来捣乱,所以他将要塞内部迷宫的墙壁格外强化了一番。想要砸穿墙壁?你要有这个本事,那这要塞对你来说也不算什么了。
当然,按照他的测试结果,能够砸穿这墙壁的,基本上保守估计也要传奇高阶才行。
传奇高阶可不是田地里面的大白菜,在整个主位面,大概一只手就可以数完。所以隋雄完全不用担心从哪里跳出一只野生的传奇高阶来,给他造成什么麻烦。
既然如此,那这个迷宫就稳如泰山了。
(……还是不要这么自我标榜的好,印象里面这样吹嘘的人一般都会被现实打脸。)
隋雄看着完全用黝黑磐石建造的迷宫,笑了笑,将心中那些乱七八糟的念头抹掉,然后开始装饰它。
提问:装饰迷宫应该使用什么材料?
回答:当然是陷阱喽!
光靠迷宫本身,虽然有一定的防御力,可防御力并不足够强,毕竟迷宫本身并不能杀人。所以,它需要那些可以真正对敌人造成伤害的东西来辅助。
可以对敌人造成伤害的,无非士兵或者陷阱。将来要塞里面肯定会驻紮士兵,不过如果陷阱足够强力的话,就可以杀驻紮一些士兵,真打起仗来,士兵们也更容易消灭敌人。
所以隋雄就开始在迷宫里面布置陷阱。他将自己所有能够想到的陷阱都布置了进去,比方说什么檑木滚石,什么强弩地刺,什么闪电毒气,什么黏胶火柱……各式各样林林总总加起来,在这座不算很大的迷宫里面,足足布置了超过一千个陷阱。
这些陷阱还不是孤立的,而是环环相套。一个陷阱多半连接着几个陷阱,敌人就算逃过其中一个,也未必能够逃过剩下的。就算他们神通广大或者狗运通天,能够逃过一整套,也别高兴得太早,因为陷阱是能够自动恢复的。
反正,等所有的陷阱弄好了之后,隋雄曾经把它们都打开,然后自己制造了一个体能和正常人差不多的分身试着闯了一下。
结果……纵然知道要面对哪些陷阱,他的分身也只闯了不到五分之一的距离,就倒在了陷阱之中。
「nice!」收回了分身,隋雄哈哈大笑,「要的就是这个效果!」