“税这么高吗?”孙晨愕然,转念又冷静下来,“不过咱们领地不用上缴物资,只交税的话或许还好。”
不止他们,刷怪小队也在七嘴八舌的议论,大家一方面觉得收税很正常,建立领地没道理让叶渺一个人花钱,另一方面又怕税太高,毕竟就算是小学生也知道“苛捐杂税”的日子不好过。
领地升级完成,叶渺迅速通过了五人小队的申请,然后就回了石屋,认真思考税收的问题。
《奇幻异世》游戏里的领地税收很灵活,领地所有者可以自行设定数额、比例、周期等各种数值,还可以设定免税额度,也可以给“富人”加税。
叶渺拿了张纸写写画画了半天,最后定下的税收是:
·每30天收一次税,税率为30天收入总金币数的2%;
·如成员30天内收入的总金币数低於1000金,则免除当期税额;
·如成员30天内收入的总金币数高於10000金,则税率提升至5%。
税额确定的一瞬,所有成员再度收到弹窗提示。
正在家里清点剩余食材的何开来怔忪一瞬,心里迅速算起了帐。
他的摊位看起来每天生意都很红火,但其实是“薄利多销”,每一份食物的利润都不高。
所以数算下来,一个月入帐10000金对他来说没什么难度,但如果扣除食材成本,利润可能就剩4000-5000金了。假设其间还花钱买了新的技能卡,利润还会更低一点。
不过……
何开来仔细想想,10000金的5%才500,就算利润低也交得起。更何况现在他已经买了房,一日三餐如果只吃领地供应的低价食品,生活费也可以压到很低,没有什么开销很大的地方。
此外,叶渺雇他给领地做饭付的工钱,也是一笔额外的收入。
算清楚这笔帐,何开来对税收比例没什么意见。
战斗型玩家就更没意见。
何开来需要花钱进货,他们就是“供货方”。
虽然刷的材料批量卖很便宜,但成本低到可以忽略不计。体力、生命值、血量都可以自动恢复,如果通过买药、买食品恢复,虽然要花钱,但恢复速度也更快,可以刷到更多材料来覆盖这比开支。
所以,要他们在一个月赚几千金的情况下交2%作为税款的话……
好像没什么压力!
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税收方案敲定,叶渺又挑了个好看的房子作为“驿站”,小房子分为上下两层,外部是干净的白色,屋内是淡蓝色的漆。上下两层各有四个房间,每间可供两人入住,假如玩家携带NPC同来,也会占用一个床位。。
选好之后,她将它命名为“驿站”,系统就跳出了肩头,指引她将驿站建立在了离聚落大门不远的地方。
房子建好后,系统弹出提示:
“聚落成员可自由出入驿站进行交易、交友等活动。”