有些玩家为了生存,可能会抱团取暖,组成各种各样的求生小队。而有些孤狼玩家,更喜欢一个人穿行在黑夜里。
这游戏没有副本攻略,也没有固定的打法思路。或许,在某个十字路口,你踏错一步……死神就在前面等着你。
全息游戏的沉浸式体验,会让大逃杀玩法更加惊险刺激!
而不同世界的改变,也能让玩家保持新鲜感。
这无疑,会是一款伟大的游戏作品。
只要能做成功,绝对是轰动全球的存在!
当然,研发过程中的问题会非常多。
道具卡放在哪?技能卡要如何设计?玩家选择不同的身份,会遇到怎样不同的剧情?智能NPC的出现会不会很突兀?
以及那些怪物要怎么制作,难度太高让玩家一波一波团灭,太可怕了。难度低的话没有挑战性……
美术、文案、关卡、技能、程序,所有小组的成员此刻都在头疼。
老板的想法,很棒!
但实施起来这也太难了吧?
你光是玩家随机选职业安排剧情,就够文案组喝一壶的。全球玩家放在同一个服务器,场景要做多少?总不能一直复制粘贴吧!
这工作量简直难以估算。
谢云帆看穿了大家的想法,道:“我知道,这个游戏的制作过程问题会很多,大家就当是一次挑战。”
他顿了顿,嘴角露出个灿烂的笑容:“生存模式,先从我们策划组开始。”
众人:“……”
老板你真6,明天开始,上班都变成“生存模式”了?
希望这次的奖金不会少,也不枉策划组掉的那么多头发。
***
开完立项大会后,谢云帆和骆航去了一个地方。
——启航数据中心。
启航在华国有两个数据中心,帝都是星网终端的老家,主要解决服务器数据处理的问题;榕城这边,则是智能AI的研发团队所在地。
早在《宫廷风云》引入智能NPC的时候,这个智能数据中心就开始建设了,这几年,扬帆启航合作的游戏里,智能NPC的数量越来越多,技术也在不断地成熟。
启航智能系统生成的NPC,在全息游戏里似乎有了生命,他们会判断玩家的大部分行为,并给於适当的反馈。
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