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“人类成了食物链的最底层,游戏就从这里开始。”

“目标是——活下去。”

员工们听得目瞪口呆。

这样的“全球大逃杀”无限流游戏吗?

这他妈也太刺激了吧!

玩家们开局可以自选身份,学生、老师、医生……这些身份会让大家更有代入感。

结果,这世界疯了,人类成了最底层?

高中生要拿起武器战斗,医生病人要齐心协力逃出医院,健身房的教练成了会吃人的怪物,头上长蘑菇的人早已被植物吞噬、异化?

当无数玩家在不同的地点都察觉到了世界的改变……

全球生存游戏,正式开启!

当异变来临的时候,你会怎么办?你要如何活下去?

——这才是全息无限流。

——有无数个玩家,无数种选择,也有无限的可能。

第211章

如果只做一个生物变异、吞噬人类的世界,那不叫“无限流”,而是“末日生存游戏”。

无限流,要么是同一个世界的无数个副本构成,走“快速换副本”的升级路线;要么是无数个不同的世界串联而成。

谢云帆做的游戏框架由无数个世界构成。从他展示的世界观架构来看,生物基因变异,只是其中的第一个世界。

谢云帆道:“《全球变异》这款游戏的主题是‘生存’,玩家获得的奖励也跟生存的天数有关,大逃杀是这款游戏的核心玩法。”

“生物基因变异是第一个世界,等这个世界结算奖励后,2.0版上线,主题是灵气复苏,主打中式恐怖、灵异鬼怪、规则怪谈玩法。”

“3.0版冰河时代,玩家们需要应对极端的生存环境;4.0版,赛博朋克异能世界……”

“只要把游戏的口碑打出去,我们这‘无限流’的生存世界就可以一直更新、运营下去。”

员工们看着这庞大的无限流世界观,心中无比震撼。

包罗万象的无限流,确实是长期运营的好题材。

但是,光第一个基因变异的世界就这么复杂了,后期做那么多世界,玩家的数据要怎么处理?那将是难以估算的天文数字啊!

谢云帆似乎猜到大家的想法,解释道:“我们会以‘赛季’的形式来更新游戏。每次版本更新,玩家数据清零,洗牌重开。”

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