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如果按照传统的无限流小说,将玩家随机抽取,传送到一些特定的生存副本——比如做一个惊悚主题的荒村副本,随机抽20位玩家进入,根据最终的通关情况来评分,这其实跟“剧本杀”区别不大。

生存副本的玩家承载量比较少,体现不出星网的强大。

星网,既然能同时容纳数亿玩家在线,谢云帆觉得,做副本类的无限流有些“大材小用”了。

反而是“大世界”的开放模式,是最合适的。

当然,无限流包罗万象,他要做的也不只是一个世界。

这款游戏,今后一定会长期运营,也将成为扬帆启航的重要代表作——所以在设计阶段,就要把框架搭好。

无限流小说里,除了主角团外,配角几乎出场就死一片。

小说可以追求主角爽,但游戏里你不能只让少数玩家爽,其他玩家全部当配角、做绿叶,出场就game over,体验感会巨差无比。

游戏太难的话,生存率极低,大量玩家弃坑。可无限流游戏如果做得太简单,玩起来就会没意思。

如何找到“玩家体验感”和“游戏难度”之间的平衡点?

谢云帆思考很久,最终冒出一个大胆的想法——这次游戏既然有星网的协助,那么,扬帆启航一直在研发的智能NPC系统,可以最大程度地利用起来。

他可以在游戏里,打造一个由大量玩家和智能NPC构成的全息人类世界,这个世界跟我们现实中小社会无比相似,开局让隐藏的NPC对玩家做一些引导,给玩家们适应游戏的过程。

有“新手教学”,玩家的死亡率就不会太离谱。

另外,生存类游戏,让玩家去跟怪物肉搏,肯定行不通。天赋系统、异能卡系统等,将是这次无限流游戏需要研究的重点。

谢云帆从春节开始构思游戏,到4月份才完成企划书,这也是他在异世界做游戏以来,用时最长、架构最详细的一份企划。

骆航看完后,忍不住按住谢云帆的肩膀,低声道:“辛苦你了,想这么多内容,我有什么能帮你的吗?”

谢云帆说:“把星网的数据处理系统借给我用,这次游戏需要海量的智能NPC去引导玩家,超算AI会是我最强大的帮手。”

骆航爽快地说:“没问题,我会给你星网的最高权限,它可以随时为你服务。”

谢云帆放下心来,道:“下周我会组织立项会议,这次游戏的研发团队是有史以来规模最庞大的,上千人都打不住。”

骆航道:“我这边抽调一些人手过去帮忙。”

谢云帆点点头:“嗯,研发阶段得严格保密,项目组的每个人都要签保密协议。另外,我还有个非常大胆的想法……”

“说来听听?”

“这款游戏,我们只做项目组封闭测试,不做大规模的玩家内测,到时候,直接上线。”

“……”骆航很惊讶地看向谢云帆。