谢云帆轻笑着摇了摇头:“没有绝对的信心。”
他停下脚步,认真地看向骆航:“不过,玩过《废土之上》后,我总算放下心了。两款游戏的画风、玩法,完全不同。”
骆航道:“嗯,我也觉得。《废土之上》是惊险刺激的末日挑战冒险游戏,基建只是他们的外壳,挑战副本才是核心玩法和氪金点。不过,传统的副本游戏里,玩家打副本需要提升装备,这款游戏里,玩家想抵御怪兽入侵,要提升城市的防御体系,培养特战部队。”
他顿了顿,道:“城市防御体系,应该是他们的核心氪金点。”
谢云帆说:“嗯。《盛世大唐》是休闲社区玩法,跟《废土之上》的挑战模式很不一样。不管到时候谁输谁赢,我相信,我们的游戏,也一定会有喜欢它的受众。”
两人相视一笑。
测友商的游戏时,两人其实挺紧张的,万一撞车严重,他们作为后来者,必须返工修改了。
没想到,KNT喜欢做挑战游戏,这次的基建游戏里也加入了挑战副本,这样一来,反倒跟谢云帆的休闲游戏区分开了。
希望《盛世大唐》上市之后,也能获得玩家们的好评吧。
末日世界打怪兽,保护人类的生存领地,当然令人热血。可盛世之中,建造自己虚拟世界的温馨家园,也同样是令人愉快的体验。
第156章
8月8日《废土之上》在全球同步上线,当日的流水便创下了新的记录——不但在华国区的游戏畅销榜上遥遥领先,在北美、欧洲、东南亚等市场的表现也相当亮眼。
有玩家将海外各大平台的数据发到网上讨论,据一些数据博主的分析,《废土之上》上线当日的全球流水,加起来轻松突破十亿。
这可是单单一天的流水。
KNT公司的游戏制作精良,后劲十足,玩家留存率也非常高。
可以预见,接下来的一周、甚至一个月内,《废土之上》也一定会继续领跑游戏市场。
酷玩运营组非常开心,8号当晚还开了次庆功宴。
骆航一直在了解行业动向,当日知道《废土之上》的成功,将对他们接下来的游戏带来更大的压力。
谢云帆倒是不慌不忙,游戏经过多轮内部测试后,该修的bug都修完了,玩法也丰富许多,接下来就是准备大面积测试以及正式上市。
8月上半月,全世界的玩家都在讨论《废土之上》。
下半月,一条公告立刻吸引了玩家们的视线——
“由扬帆集团、启航游戏联合打造的全息基建网游《盛世大唐》,将於8月20日展开大规模内测,本次测试名额10万人,为付费删档测试;所有参与测试的玩家,公测时将等额返还充值金额,并赠送定制内测礼包……”
同行看到消息后都很震惊、
“谢云帆怎么敢的?!废土之上才刚公测啊,这时候出来,绝对会被玩家们放大审判。”