一周目通关?咱们再来二周目。
换个角色,或者换个玩法,就会有不同的结局。
像夏枯草这样的高智商主播,甚至为了集齐所有的结局,开始反串玩女角色了。
萌兔则是专攻秀女线,后宫的这些人物关系快被她研究透了。
论坛上的攻略层出不穷。
玩家们每次上论坛,都会发现一些新鲜的设定,或者自己根本没有注意到的细节。
这游戏,做得确实很有诚意!
很多NPC的隐藏关系需要玩家耐心挖掘,这个庞大的世界,就像真实存在的一样。
而玩家从一开始的反覆死亡,到后来弄清楚了这个世界的规则,利用NPC们打出自己想要的结局,不管是成为世界之主,还是安心当一个吃瓜群众,全息沉浸式游戏的代入感,都让玩家有了别样的新奇体验!
这感觉,跟单纯的动手打boss完全不同。全息角色扮演游戏,仿佛是一段穿越异世界的旅程。
游戏上市三周后,网上的好评越来越多。
玩家们发挥想象力,打出的结局也越来越丰富。
不少人去扬帆工作室的微博下面催促:“双人模式到底什么时候出啊?想玩!”“快出,我要带飞我闺蜜!”
在玩家们的殷切期盼中,8月25日,扬帆工作室终於发了条宣传——
“《宫廷风云》双人联机模式将於9月5日正式上线,9月4日晚上8点,扬帆工作室总策划@小帆船,和启航游戏老板@浩瀚星海,将直播为大家介绍双人联机玩法,敬请期待欧!”
游戏界的同行都很无语——谢云帆,亲自开直播,你这是要卷死同行的节奏吗?
第81章
游戏《宫廷风云》上市一个月,70%的玩家都打通关了,当然,厉害的玩家,六个角色都玩了一遍;水平一般的玩家只能玩明白一两个角色。
随着越来越多的玩家通关单机模式,论坛上也出现了大量的攻略贴。
比如“总结宫廷风云人物关系”的帖子里,有位大佬将游戏里出现的所有NPC画了张“关系网”,玩家们看着这蜘蛛网一样复杂的关系图,眼睛都要晕了。
有些玩家为了通关,干脆对着这张图死记硬背。
萧贵妃的哥哥是萧大将军,她生下了二皇子;淑妃的父亲是户部尚书刘大人,主管国家财政,她生下了三皇子;贤妃是四皇子、明德公主的母妃……
光是这些母子亲戚就够玩家记一阵子了。
更何况,朝堂大臣和后宫嫔妃之间错综复杂的家族关系、爱恨情仇,更是复杂得让人头大。
甚至还有隐藏关系。
比如后宫两位嫔妃“姐妹情大於一切”,朝堂也有某官员是另一位官员的恩师、挚友,还有朝堂官员和后宫嫔妃青梅竹马、互相爱慕的。
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