游戏不管手游,还是全息,内核其实都是“玩法设计”,去年《西天取经》爆火的时候,他们也下载来试玩过。
想起六耳猕猴这个boss,关卡组的组长立刻说道:“六耳猕猴我也打过,复刻玩家行为的设计很有趣,全息游戏里也能做出来。”
旁边,程序组长说道:“谢总的意思应该是,根据玩家的不同行为,给出不同反应的智能NPC?这次不做boss,而是做NPC?”
数据组的组长道:“这需要引入大数据算法,毕竟玩家的行为是不可控的,他们可能不按我们设计的程序出牌,我们需要采集大量的样本,让智能AI去学习处理各种事件。”
骆航点头说:“没错。智能AI可以通过大数据来学习,如果做智能NPC,只要设定好核心的规则,比如,这个NPC是心狠手辣的人设,那负责他的AI,就可以在不崩人设的前提下,应对玩家的不同反应。”
谢云帆开心地道:“也就是说,全息版本的智能NPC,也可以做出来对吗?”
几人对视一眼,同时点头:“可以!”
数据组的组长道:“理论上能做到。但我们没做过智能AI,何况是大量的智能NPC,经验不足。骆总,要不要请一些智能相关专业的工程师,来负责这项工作?”
“嗯。”骆航点了点头,看向谢云帆道:“我这边会抓紧招一些AI相关的人才。新游戏不着急,我们做好充分的准备后再开工吧。”
谢云帆干脆地说:“那就3月中下旬再说。”
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启航直接找猎头公司,秘密招聘人工智能相关领域的人才,招了几个厉害的工程师过来。
扬帆工作室要招的人比较多,采用公开招聘的方式。
招聘消息发到网上后,无数求职者纷至遝来。工作室的招聘邮箱里密密麻麻的邮件,让人事部的同事看得眼花缭乱。
去年的招聘,有些人没赶上,也有些人抱着观望的态度不敢投简历。今年,扬帆工作室已经用连续的爆款游戏证明了自己。
谁都想来这样发展前景巨大的公司上班。
岗位的竞争无比激烈,录取率低至5%,真是“大浪淘沙”。
柳木瑶经过详细的筛选,将面试名单交给谢云帆。这次面试依旧是全息群面,几个组的总监跟着谢云帆一起面试,确定录取的人选。
这些新人会统一在3月入职。
最近几天人事部忙得焦头烂额,柳木瑶也多了几个得力的助手,将所有入职的员工安排得妥妥当当。
各个小组分头开会,迎接新来的同事。
工作室注入一批新鲜的血液,氛围更加朝气蓬勃,办公室也比往常热闹了许多。
新来的员工经过几天的适应后,纷纷做好了研发新游戏的准备。
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3月20日上午9点,谢云帆召集所有人去新的会议室开会。
16楼整层楼都被装修成了会议中心。
新来的同事看到大气的会议中心,纷纷感慨:“这会议室比我前公司的宽敞十几倍。”