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观音支招,让悟空请来昴日星官,也就是蠍子的天敌——大公鸡,将她捉住。

孙悟空救出师父,这才返回西凉女国跟女王道别。

女王依依不舍地看着唐僧,见唐僧执意要走,只好忍痛放行。

唐僧骑着马走了一段路,回头看她一眼,转身离开了。

背景音乐响起,第五篇章结束。

玩家们看到这里,心情都很是复杂。

萌兔推测道:“女王陛下想留唐僧,她真的喜欢唐僧。唐僧到底有没有动心呢?我猜是有的,如果不是出家人的身份,他或许就留下了吧?”

六哥分析道:“我觉得女儿国对唐僧来说是很难的一关。遇到妖怪有悟空解决,可他遇到的是真情实感想跟他做夫妻的女王。女王漂亮温柔,诚心诚意留他,唐僧要是意志不够坚定,这一关还真是过不去!”

女儿国的剧情出来后,引发了玩家们的热烈讨论。

有人认为,唐僧是动心了才急匆匆要走。也有人觉得,唐僧并没有动心,是国王强行留他,他怕了,才急着要走。

谢云帆制作游戏,以原着为主,没有用二创衍生作品的观念。比如女儿国经典台词“如果你睁眼看我,我不信你两眼空空”——这并不是原着作者表达的意思,而是电视剧导演自己的改编。

他不直接用,也是不希望玩家产生“唐僧肯定动心了”的固有印象。

将《西游记》的故事尽量还原,然后交给玩家们自己去探讨,他认为这才是更合理的方式。就跟画画时“留白”一样,很多内容,其实更适合留给玩家自由想象,而不是将制作者的观念强加在玩家身上。

女儿国剧情结束后,关於唐僧和女王陛下的讨论,频频登上热聊榜。

不同观念的玩家,甚至在网上展开了有理有据的分析辩论。

这样的辩论反而吸引了大量的路人入坑。

还有高手出了攻略合集,将目前为止的所有boss打法汇总发在论坛,点赞收藏迅速突破十万。

抛开剧情不谈,这游戏的boss设计也很有新意。

经典的五庄观镇元子、火云洞红孩儿、琵琶洞蠍子精等,都被玩家们拎出来,反覆研究通关打法。

扬帆工作室这种“连载游戏”的方式前所未见。

但不得不说,谢云帆的决策无比正确。

这款游戏的剧情有很多可以讨论的地方,如果一次性放出来,玩家们囫囵吞枣,反而不会有太深刻的感受。慢慢连载的话,断更期间玩家可以自由讨论,有利於游戏热度发酵。

而且这游戏的boss非常多,如果一次性放出几十个,玩家绝对头大。每次更新四到五个,保持新鲜感的同时,玩家开荒boss也更有乐趣。

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