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“这游戏怎么玩?快教我。”

“跟着节奏敲音符就行,来开始了!”

四个女生凑在一起玩合奏。

有人手残漏掉几个,被姐妹们一顿输出,弹完一首,大家都觉得意犹未尽,继续下一首。

一直到饭菜端上来,她们还在玩。

“这游戏,聚会的时候玩挺好的啊。”

“对啊,也没什么门槛,有手就能玩。”

“回头研究一下那个图鉴系统!”

***

帝都中央音乐学院的学生群里,有人发来一条链接:“分享一个好玩的游戏《乐魂》,以民乐为主体的音游,做得很精致哦,大家可以试试看!”

音乐学院学乐器的人手速很快,对节奏的把握也很精准,玩音游当然不在话下。

有人感兴趣地下载了游戏,玩了两把,发现还不错!

也有人在认真刷熟练度,看剧情。

一段时间后,群里的消息突然开始刷屏。

“这游戏有点东西啊!”

“我就是学民乐的,看得出来策划团队对民乐的重视,真的是很有诚意的一款音游。推荐给大家。”

“居然还有剧情?我解锁了琵琶曲《十面埋伏》背后的故事,写得挺好的!”

“那个羽级难度的古筝独奏曲好牛,速度太快了,根本没法连击,我手都要按抽筋了。”

“有人玩竹笛这条线吗?好奇后面的故事。”

“你们进度这么快?我的碎片都不够换图鉴的。”

“卧槽,刚看到林师姐发的朋友圈,一口气把二胡曲全通了!”

“师姐牛逼plus,我去刷刷冷门的箜篌吧。”

群里的讨论刷个不停,越来越多的人参与了进来。

上一款音游《摇滚乐团》上市的时候,大家只玩了一天,就被商城里花里胡哨的五彩特效礼包劝退了。

这款游戏,倒是让人眼前一亮。

很精致很清新的音游,玩法流畅,图鉴的拟人设计也很独特,那些美丽的立绘,让人有一直玩下去,集齐所有立绘的冲动。

***

当天晚上,网络舆论渐渐发酵。

朋友圈和各种游戏群里推荐《乐魂》的最多,主播直播也吸引了很多人的注意力,加上大量官方媒体的宣传,游戏博主的发文点评……

到当晚12点时,谢云帆翻了翻后台,《乐魂》上市短短一天,下载量就已经突破了200万大关。

很多单机游戏,一年都达不到200万。

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