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谢云帆也太牛了!

一个以民乐为主体的音游,居然能做到如此程度!

谢云帆看向台下,诚恳说道:“不管《乐魂》最后拿到什么样的成绩,我们都希望,能有更多的人愿意去了解民乐,喜欢民乐。”

“民乐,是属於我们华夏的独特文化。”

“谢谢大家。”

他朝台上深深鞠躬。

现场响起了雷鸣般的掌声。

微博大V、游戏主播、论坛版主、网站记者,100位玩家评审团的大佬都在激动地鼓掌,连台下的几位教授都频频点头赞许。

掌声持续的时间有些久。主持人只好站出来打断:“感谢榕城大学谢云帆团队带来的精彩作品!接下来,是自由提问时间。”

话音刚落,刷的一下,十几双手同时举了起来。

主持人:“……”

别的游戏也没见你们这么积极啊!

台下,华夏游戏的会长,朱源老先生也笑眯眯地举起右手。

主持人:“请朱会长提问。”

朱老先生很直接地问道:“这款游戏,制作确实精良,不像是大学生的水平,你们幕后是不是有高手指导啊?”

谢云帆微笑道:“这是我们原创的游戏,游戏的设计和制作,从始至终都由我们团队独立完成。”

朱老点了点头,笑眯眯地说:“推广民乐传统文化,你们这个游戏的立意,确实很高。我非常高兴,能在大学生的设计中,看到这样的诚意之作。”

全场再次响起掌声。

——没错,诚意之作!

只要看过今天谢云帆演讲的人,都能说一句:这游戏做得很有诚意,细节非常精致,看不到一丝丝敷衍的地方!

评审团有人站起来道:“你们这游戏制作水准确实很高,精致程度都比得上专业工作室出品的商业游戏了。我想问一下,你们做个游戏花了多少钱,这效果是拿钱砸出来的吗?”

有些参赛选手心里正酸呢——说不定这游戏就是用钱砸出来的!要不然,完成度怎么可能这么高?

谢云帆当场调出游戏设计预算表,答道:“游戏总共花费4万5千元,大部分用於购买风格特殊的原画。另外,租借录音棚花了一些钱。”

“动画特效、剧情转场都是用公共素材库的素材合成修改的。我们没有经费曲做3D动画,做的都是贴图2D转场,比如《十面埋伏》大军压阵的场景,那些士兵都是复制粘贴的,仔细看的话,还是有些粗糙。”

太谦虚了吧……这叫粗糙?!你让其他选手团队怎么活啊!

“游戏框架、关卡、操作系统等核心玩法内容,都是我们自己写的。这是我们所有的源文件和素材库特效清单。游戏的制作过程,符合参赛标准。”

现场所有人都震惊了。

也就是说,这个游戏只花了4.5万?!