手游,只是让玩家在18地狱里打转,玩家能看到的也只有地府的几个NPC,相当於“在地府NPC的监督下走完18层迷宫”。
但全息游戏不一样,除了十八地狱,还增加了太多可玩的内容。
这是直接做出了一个庞大的世界观啊?!
如果谢云帆的这些架构,真的能全部实现的话,他做出来的“地府世界观”,完全不输於《星空漫步》的“宇宙世界观”!
只不过,星空漫步,是浪漫瑰丽的科幻星际旅行。
而地府,却是惊险刺激的亡魂世界的旅行!
全息游戏的玩家,最喜欢的就是这种“新奇的探索”。
让他们来鬼界探索。
想玩惊险刺激的,去过地狱迷宫,体验地狱的恐怖,去打十大阎王boss,死去活来打个几天,过关会很有成就感。
喜欢看风景的,去五方鬼帝的五座山瞧一眼吧,不一样的地府风景,肯定值得拍照打卡。
爱走剧情的,可以玩支线任务,触发奇遇系统,了解各种女鬼、男鬼们催人泪下的故事,协助这些鬼们完成生前心愿。
所有的全息玩家,都能在“鬼界”找到自己喜欢玩的内容。
这样的游戏……
做出来也太可怕了吧?
直到此刻,大家才发现,他们确实严重小瞧了谢云帆。
这家伙看着年轻——做游戏,真的很有想法。
怪不得骆总要让谢云帆当总策划,他们自己当策划的话,想得出这么多游戏内容吗?想破脑袋都想不出啊!
第28章
听完谢云帆对全息版地府的设计思路,众人无不佩服。
这样丰富多彩、惊险奇诡的世界,你会想去看一眼吗?别说是全息玩家,就连他们自己都想去所谓的“鬼界”玩一玩!
谢云帆看向骆航,询问道:“这只是我的初步设计。骆总觉得,这些设计可以实现吗?”
骆航果断地说:“当然可以。像这种开放世界观的游戏,在全息市场上并不多见。照你的设计思路,游戏的玩法非常丰富,包容性很强,玩家也有充分的自由度,可以在这个世界做自己喜欢的事。”
一开始,骆航也曾担心过游戏的改编方向,《地府迷宫》的手游如果直接移植到全息游戏舱的话,会面临几个严重的问题。
首先作为“迷宫游戏”,它一上市就会劝退“路痴”玩家,全息游戏身临其境,路痴很可能永远走不出迷宫。其次,地府迷宫的恐怖风格和高难度挑战玩法,也会劝退全息市场上大量的“休闲玩家”。
那么,剩下的就只是一些喜欢惊险刺激的游戏高手了。