“环城河不是租给店长了吗?”龙虾人不明白,他还不知道这是一个噩梦世界,里面所有的怪物都来自他曾经的绝望和痛苦。
每个玩家的新手世界都是属於他们的噩梦世界,只有战胜自己的恐惧和痛苦,找到最重要的‘宝物’,他们才算是正式的玩家。
同时,直面恐惧,也是最容易刺激精神力使其突破的方式。
玩家目前的精神力平均值是十二,突破二十后他们就会觉醒精神力。在外面,脆弱的基因会拖累他们,但在游戏里,基因崩溃不会成为影响因素。
楚玉楼沉默地看着龙虾人崩溃的脸,一边灌下酒水。
生死之间有大恐怖,要么死,要么活,好好加油吧。
龙虾人开始在迷宫一样的小巷中逃窜飞奔。沉重的龙虾身体有点拖累他,但坚固的外骨骼也保护了他不被追上的行屍咬得鲜血淋漓。
这是一场单人游戏,主线任务难度低。
如果愿意深入挖掘,可以探索里世界的更多内容,这样可以得到更多积分。
还有另一种得到积分的方法:获得更多观众关注。
不过这比游戏本身还难。星际观众不好伺候,他们文明的虚拟世界异常发达,他们的神经被千锤百炼,很难被什么吸引住。
“啊——”游戏里的龙虾人因为死亡的逼近爆发,他原本属性中的‘敏捷’因为极限突破增加了一个点。
他一边跑一边还大骂这个莫名其妙的世界,楚玉楼一秒锺能听到几千几万个骂游戏的。
一个突破,两个突破……被混乱基因压制已久的人类久旱逢甘霖,他们不断在生死之间突破自己的极限。
基因崩溃症,再不能限制人类。
楚玉楼躺在沙发上,缓缓吐出一口气。
他简直想笑,只是太痛了笑不出来。至於那些玩家,他们骂的是游戏,和他这个寄居在星野城的落魄可怜无辜的酒馆店长有什么关系?
事实上楚玉楼没有改变太多游戏风格,他最多在设置的时候有所偏向。
他会充分考虑玩家和观众的体验,所以制造选取的游戏类型都是双方都能快速领悟,有类似文化背景的。
怪物、恐怖、梦境世界、机械噩梦……这都是有着悠久历史的星际文明能get到的元素。
甚至他连观众都是仔细筛选过的,找的都是娱乐较为发达,文化产业也很发达的高级文明。
这类观众往往衣食无忧生活无聊,容易被游戏吸引,也更大方。他们贡献的金钱和热度将转化为母星急需的各种科技、资源。
但,即便他斟酌再三设置了这么多有利条件,游戏本身还是充满危险的,淘汰率并不低。
不,应该说,他不能设置太简单的游戏,一来达不到刺激玩家激发他们精神力的作用,二来太过刻意。
楚玉楼不能让任何人知道黑暗游戏和他有关,包括神族。
游戏刚刚开始,母星复苏的神族还没有意识到发生了什么事,但他们冲早会发现。以神族那过度的好奇心,他们甚至可能分出神魂进去体验。
但无论什么反应,不要和这个宇宙中臭名昭着的游戏扯上关系比较好。