“阿孟你不会怂了吧?真是叶公好龙,亏我们还牺牲难得的假日开了大半天的车才到这里的,怎么能就这么回去?”基友B一脸的鄙视加不赞同,“放心吧,没什么危险的,我们只需要小心腐朽的地板和楼梯而已。”。
较为性急的基友A直接推开了洋馆的门,率先走了进去。
反抗无力的乔孟被基友B和C拖进了洋馆,一抬眼正看到基友A好奇地抬手想要去抚摸一尊看上去很是诡异的雕像。
“不要动——!”经验丰富的乔孟连忙大声阻止,却还是眼睁睁看着基友A碰到了石像,接着,“碰”的一声巨响,天花板上的玻璃吊灯掉了下来,相当精准地将基友A砸了个血肉模糊。
乔孟和他的小伙伴们都惊呆了!虽然这一幕熟悉地简直令人发指,但是通过电脑萤幕跟真正亲眼所见完全是两种不同的概念啊!被碎玻璃割得支离破碎的屍体、满目的鲜红血液与鼻端萦绕的铁锈味,无一不昭示了死亡的真实。
乔孟的乌鸦嘴第一次发动成功,刚刚被他判断“这样的路人甲,妥妥都是会死的节奏”的基友A,在迈入洋馆的第一步就去见上帝了……
惊恐过后的基友B和C第一个反应就是跑向了不知何时紧闭的大门,而乔孟却反而走向基友A,蹲下身查看他的情况——死得特别干净,连抢救的必要都没有,甚至遗言都没留下一句。
“门打不开!该死的!这是怎么回事!谁的恶作剧吗?!不对——恶作剧的话,这也太过分了啊!”基友C都快哭了,用力捶打着大门,妄图将门破开。
基友B相对冷静一些,扭头看向乔孟,托了托鼻梁上的眼镜。
对於大门紧闭出不去什么的,乔孟一点都不惊讶,要是能出去那才奇怪呢!他站起身,以一个人气恐怖游戏UP主应有的气度扛起了队长的职责:“现在,只能向里面继续探险了,我们必须要一起行动,落单了百分之八十都会死。”
“我赞同。”基友B点了点头,拍了拍基友C的肩膀,鼓励他勇敢起来。
放弃了从大门逃生的希望的基友C垂头丧气地跟在B身后走向乔孟,视线都不敢向A的屍体上扫一眼,目光中满满都是惊惧,同时还有对现在显得特别镇定霸气的乔孟的依赖:“我们……真的能出去吗?”
“只要路线走得准确,一般来说起码Normal End和True End都是能成功脱出的,不过个人建议走前一种,无知是福,后一种虽说能了解事件真相,但是都会面临最终大BOSS,那玩意特别凶残,还是不见为好,我一点也不想弄懂这宅子异常的原因到底是幽灵怨念还是因为恐怖实验。”乔孟相当专业地分析道。
“……阿孟,别闹了,这可不是在玩恐怖游戏!”基友B无力地捂脸。
“但是,为了缓解心理上的压力,还是当成恐怖游戏来比较好不是吗?”乔孟振振有词,“正如大多数主人公看到鲜血的时候都会主观地认为是红色颜料那样。”
“……为什么突然觉得好有道理!”基友C一脸崩溃。
於是,UP主与他的小伙伴们就开始了真实的恐怖游戏之旅,目的:打出Normal End,一无所知地成功脱出!
“……对了,作为今后一起探险的队友,我们是不是要做一下自我介绍?我叫乔孟。”
基友B:“……阿孟别闹了,失忆梗一点都不好玩!”
基友C:“嘤嘤嘤!阿孟你不会被鬼附身了吧!求放过!”