除了源源不断的人才供应,还有就是岛国政府与美国政府之间的利益交换。
岛国人想要输出自己的本国文化,游戏和动漫进入美国市场,这里面并不是说你游戏好玩,动漫好看,就能占据美国市场。
后世内陆政府不愿意看到岛国游戏在国内泛滥,一纸书令下来,就把岛国的游戏公司阻挡在外面了。
前世任天堂有自己国家做后盾,有国家的支持,才可以肆无忌惮的推行权利金制度,压榨底层游戏开发公司。
而他,虽然香江地缘政治环境特殊,但是在回归前长达十几年的时间里,中英双方虽然都会成为香江最坚强的后盾,但也同样会相互拆台,有力不能往一处使。
在这种情况下,香江资本向外发展有利的一面,同样也有不利的一面。
先说有利的一面,有利的是香江作为一个自由资本市场,大家对于来自香江的资本,不会有太大的抵触情绪。
而不利的一面,则是一旦出现较大的利益纷争,尤其是面对像美国这样的超级大国,那么后面的靠山一旦不给力,他的利益就会顷刻之间受到损害。
胳膊拧不过大腿,就是这个道理。
一个人势力再强,也强不过一个国家的整体实力。
像非洲那些小国,实力不强的国家不算。
至于计算机和智能手机,这两个行业与游戏有很大的不同,那就是这两个行业不是谁想垄断就能够垄断的。
后世强如苹果、三星、索尼、华为等企业,它们即便再厉害,也没办法垄断两个行业,最多也就是做到一强,而且这个强相对来说,并不能够一直持续这种优势。
不过,手机品牌不能垄断,不代表手机操作系统不能够垄断。
后世全球通用的手机系统,就只有两个,一个是谷歌的安卓手机系统,一个是苹果的ios系统。
两个手机系统,分别垄断了全球手机系统百分之七十五和百分之二十二的市场份额,九成九的市场被两者占据。
而后果,也是显而易见的。
当美国两大手机系统垄断全球市场的时候,在智能手机时代,大数据时代,任何一个敢于挑战两大系统的外国公司,都会受到美国政府的强烈制裁。
华a为就是一个很好的例子,不过那个时候国家已经崛起了,并不怕老美的制裁。
而这个时期,美国互联网才刚刚冒出头,手机通讯才刚刚诞生,而智能手机操作系统什么的,现在还没有人研究那玩意。
想要在未来计算机和手机领域立于不败之地,就必须得掌握操作系统这一张筹码才行。
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