331.第331章 收服(1 / 2)

时光之刃 缘分0 1789 字 3个月前

第331章 收服

战斗结束了。

山坡上横七竖八躺满了屍体。

在江长夜那恐怖的一人成军的攻击下,绝大多数武者当场战死,只有少数逃离,却也在心里留下了难以磨灭的恐怖。

至於序列战士们,他们更关心的是功勳。

“你杀了几个?得了多少功勳?”

“操,别提了,都是垃圾,杀一个才给十点。”

“我去,你这个为什么有二十?”

“靠,哥们你不仗义啊,刚才抢我人头。”

“别提了,要说抢,谁抢的过江长夜啊。这呼啦啦一下好几百个分身,有的分身还带分身,离谱的过分。”

“还好就十几秒。”

“问题这十几秒就弄死好多啊。”

“就是,别看幻影攻击不高,关键配合好啊,七八个对付一个。”

“七八个对付一个就能解决,你确定那叫攻击不高?”

大家你一言我一语,所有的生命在他们这里,就仿佛菜市场的猪肉牛肉,按斤论价。

这种对生命的漠视,让包不同等人也心中寒颤。

他们曾经也见过许多绝世凶人,视生命如草芥,也有杀手,将人命算钱,但这些人终究也有自己的极限,做不到如此淡然。

哪象眼前这一群凶徒,一场血战只若等闲。

直到此刻,他们才真正明白这群人有多么恐怖,不仅是实力强大,更是那无视苍生的无情与决绝。

纳克斯摸着下巴自语:“我喜欢这地方,弱渣多,关键还没什么头脑,没什么组织。”

对於序列战士而言,古界确实可以算好地方。

超凡者多,实力还一般,又没有那些科技世界那么有组织性,对於序列战士而言,可算天堂。

江长夜正在看斗转星移,头也不抬道:“都别太大意,这一波都是垃圾,真正的好手还没出来呢。”

“明白。”大家一起回应。

经过净化后的斗转星移,介绍上已经不一样了。

序列9秘术斗转星移:一定几率将对手使用的攻击型秘术反转,对武道类秘术几率提升四倍,并附带自身伤害,当反转失败时承受伤害加倍,无冷却时间。

需要守衡1,失衡1,神秘1。

守衡:5%(对低於自身级别秘术,每序列差提升额外的反转几率)。

失衡,7%(同级标准反转几率)。

混沌:3%(伤害加成效果)。

寂静:2%(反哺几率)。

枯萎:4%(其他特殊效果获得几率)。

烙印:0.5(精力消耗,成功后扣除,失败减半)。

幻想:3%(额外提升的反转几率与特殊效果几率)。

神秘:承载8,对抗8(对抗优先差会提升反转几率)

慕容复本来近乎是百分百的斗转星移成功,转化为序列秘术后,成功率成为它最大的障碍。

失衡7%加幻想3%,就意味着实际只有百分之十的成功几率,至於神秘这边,就看对抗特性,或许能加一两点。

而一旦斗转星移失败,就会承受双倍伤害。

至於说对武功类秘术提升四倍,我特么又不是一辈子留在这儿。

序列战士,尤其是专注试炼的战士,需要的秘术都是要具备通用性的,而不是这种有极大限制的。

所以这个秘术在低级别的时候简直就是灾难,只有提升到高序列级别,几率至少50%以上才有那么点儿意义。

不过江长夜还是注意到,这个秘术最大的特点还是没有冷却时间。

当面对多人势力时,有些人实力可能弱,但是拥有某种杀招,那么这个秘术还是有些作用的。