说完想表现的和实际表现出来的,再说说问题。
最大的一个问题还是游记写法的问题,
游记嘛,肯定得换地图,而且是几十章就得换一个地方,这就造成好不容易塑造的人物转眼就没了,或者根本来不及在不同地图塑造出更多更有感觉的人物。
没有好的铺垫,想刀就刀不出力度,刀不出感觉,那还不如不刀,於是回响就不是那么充分,那么有力。
当然,这也有另外的原因,因为回响来自不同的人,而不是主角本身,这就没法让读者情绪同类叠加,导致一段剧情过后,感情自然而然就泄掉了,甚至连内容都有一定的遗忘。
别的问题我在前面的月总结里都写过,什么人物代入感,什么团队行动以至於互动太多显得累赘,我就不一一赘述了,这些都在通过不断地调整写法和切入点来解决,相信一路追下来的大家应该能有体会。
新的故事,新的写法,总有各种各样的问题,不断地找到,不断地解决,对我来说既是痛苦,也是快乐,还是收获,挺好的,笑。
第四部也是一个长篇,这次就不再是游记类写法了,公司的间奏后基本以“最初城”为主,之前的不少人物也会再次出场。
嗯,卷名叫做《皇帝》,取自贝多芬的第五钢琴协奏曲。
因为前面刚写完一个差不多两百章的长篇,接下来又是一个类似篇幅的新卷,需要放松下精神,完善相应细纲,所以按照惯例,请假三天半。
三天半的话,本来应该29号,也就是周四中午12点半恢复更新,但那天上午刚好我媳妇产检,我也得跟着去上母婴课,所以……就把这个总结也算一章吧,三天半从现在开始,29号,也就是周四傍晚7点恢复更新。
鞠躬感谢大家。
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