稍微休憩了一下。
秦洛昇悄默默的解除了骑乘,并收回了小小,蹑手蹑脚的恍若幽灵那般,朝着前方的村落而去。
没错。
就是村落
蛇神山脚下,乃是一个占地面积极广的村落,纵然无法观看全貌,但秦洛昇也从这建筑上看得出来,这里就像是一个山寨,而且还是那种有着军事防御性质的山寨。
“正面冲杀”
噩梦难度,不像是深渊模式那般,噩梦还是遵循着游戏规则,但深渊却要么就是真实模式,要么无限接近真实模式。
这有何不同
区别太大了
简而言之。
那就是噩梦难度,你还是在下游戏副本
而深渊模式,你就像是在真实体验
尤其是百分百真实战场的深渊模式,那可就像是曾经的新手村试炼之地那样,连代表着游戏的注入气血条,攻击力,防御力等等数据,全然抹除,取而代之的是生命程度,攻击强度等等,并以品级白银级黄金级等和星级四星五星等显现。
换句话说。
真实战场,就是绝对真实
在此模式之下,不会水的能被淹死,不避火的能被烧成灰烬,一刀砍下不再是毫发无损而仅仅只是扣除生命值,要么手上,要么一刀两断被分尸,
全然和现实世界一样
想当初。
秦洛昇疯狂的斗智斗勇,暗杀斩狼王,陷阱困熊王,离间虎王和狮王以自相残杀,并用水脉灵珠水淹蛇窟,最终剑斩蛇女之头颅,
简直无所不用其极,这才艰难取胜
如今。
场景再现。
这般大的一个山寨,或者说是部落,想要单枪匹马杀进去扫灭,着实有些困难。
毕竟。
响动一起,全山寨都知晓,到时候群起而攻之,双拳难敌四手啊
好在。
这只是噩梦模式,不会发生那种深渊模式才有的状况。
“幸亏系统强制性的先来一遍噩梦,不然,我直接挑战深渊,那还真是糟糕了”
秦洛昇这个时候倒是有些感谢系统的改变了。
深渊模式。
哪怕不想试炼之地那般百分百真实战场,却也必然是一定程度上的真实模式
这一定程度上的真实模式是什么
就是战斗还是虚拟数据化,而并非那种以品级和星级来替代,不管你有多强,被命中弱点就会死的模式,但怪物模拟无限趋近于现实。
就比如这蛇神山下的部落。
要是普通难度,那肯定是只有在玩家进入怪物的仇恨范围才会被攻击,不入范围,不管你造成多么大的响动,哪怕你在他面前杀他同伴,怪物也会无动于衷,形如雕塑。
深渊模式,牵一发而动全身,只要触碰警报,那么全部落的蛇人都会出动,倾巢碾压而来。
当然。
在这种情况下,寻常不能用到的方法,也能实现了。
比如。