好在灵光护体诀的防御力尚可,至少成功的抵挡住了这两颗水球,保护住了他的身体,没有让水球直接击中他的身躯。
不过他体表的灵光也一阵摇曳,变得极为暗澹
眼看着那个可恶的鱼人又要再次召唤水球。
宗泽也不墨迹,从行囊里取出了那张二阶镇妖符。
之前在对付青蛇妖僵的时候用过一次,现在还能再用一两次。
红色的符文升腾而起,接着就落在了古怪鱼人的身下。
光华流转间,烙印在了它身下的水波中。
还没有等的那个古怪鱼人有所反应,红色的镇妖符文突然显现。
一道道澹金色的锁链,从符文中伸出将鱼人给牢牢捆住。
这可是二阶的镇妖符,只要鱼人的属性不超过二阶。那么就会被完全束缚住。
作为一阶三品的副本,想来这个鱼人怪物的实力是肯定没有超过二阶的。
对此宗泽还是很笃定的。
果不其然,在符文伸出锁链将其束缚住之后。
原本还在作威作福的鱼人怪物就动弹不得,就连施法也无法完成。
这让宗泽松了一口气,趁着短暂的空档,他查看了一下这个鱼人的属性。
浊水鱼人妖精锐
一阶六品
生命值1800
灵力值670720
法防142
物防82
物攻145
法攻211
受到妖气灌注的鱼和人类的亡魂结合,变成了浊水鱼人,拥有不俗的水系亲和能力
主动技能浊水弹在水域中需要消耗50点灵力值,陆地上需要消耗150点灵力值,凝聚水波,最多召唤18颗浊水弹拥有100米的有效射程,每颗浊水弹都能对目标造成12倍数的法攻伤害
浊浪泡影消耗100点灵力值,召唤出一道浊浪泡影对目标发起冲击,视对方体型,有概率将对方直接冲倒并造成15倍数的法攻伤害,仅能在水域环境下使用
凝水之盾消耗120点灵力值,凝聚出一面凝水之盾环绕在身周,可以抵挡并吸收一部分法术和物理攻击,最多可持续存在2小时,当前神识,同时只能存在一面凝水之盾
“这是鱼怪,还是鱼人怪”
数据化之后,眼前的怪物多少显得有些无厘头。
但是归根结底,这个家伙仍然属于妖兽的范畴,只是比较特殊罢了。
毕竟秘境明珠公园是游戏根据公园本身的环境演变而来的,所以会有那么一丝违和倒也算正常。
这家伙的生命值不算高,唯一可圈可点的就是它的水系施法能力了。
而且身处湖中,宗泽引以为傲的火弹诀难以见效。
最好的办法就是涉水而行,直接跨越这座人工湖提着剔骨刀把它给宰了
作为一阶六品的精锐怪物,也算是秘境明珠公园内压轴的存在了。
至少是人工湖这一片的扛把子。
当初人工湖内的异动也和这个怪物有着脱不开的关系。
想到这里,宗泽抬起头,看向了右手上戴着的一枚古铜色的圆形指环。
这还是他之前探索濠河上人洞府利用功德妖丹击杀孽龟后,从龟腹里找到的一件灵器戒指,六郎的避水戒上品。
作为一件上品灵器首饰,它附带了两个效果。
首先是三阶避水诀能够让宗泽在水中如履平地的前进,也不顾虑呼吸和氧气的问题,其次只要宗泽位于水域时就能获得灵力充沛的buff,每秒恢复灵力值3点
这个戒指在现实中的作用并不明显,但在完全具现化的交互场景内却能够完美的发挥所有效果。
这还不算完,他又取出了三阶功德妖丹上品。
这玩意需要输入1000点灵力值才能召唤出青蛇幻身来,而宗泽目前只有300多点的灵力值上限,但这并不妨碍他持续输入。
通过灵力充沛buff和服用疏经丹上品花费了两分钟之后,他总算输入了1000点灵力值。
一道二阶的青蛇幻身出现,宗泽遥遥抬手一指,让它去清理附近的树妖和草妖,自己则利用避水诀跳入水中,快速的朝着湖中心游了过去。
要知道这个浊水鱼人妖精锐的生命值和双防都不算高,对于近战有优势的宗泽而言更是如此。
当鱼人被镇妖符的阵法给束缚的时候,那托着它的水柱就消失不见了。
宗泽上去后二话不说抄着剔骨刀对着鱼人的脖颈就是一刀
鲜红的血液喷涌在湖中,晕染出了一滩澹红的痕迹。
眼前的浊水鱼人妖精锐虽然不是人,但它长得像人。
这就让宗泽在下手的时候多少有点儿不习惯。
不过他很快就克服了心中的不适,连续的手起刀落将浊水鱼人妖精锐给干掉了。
鱼人被消灭之后,红色的镇妖符文就重新变回了一张符箓。
这符箓大有名堂,即便在水中没有湿透或浸润。
宗泽抬手将它收回,接着又收走了浊水鱼人妖精锐爆出的光球。
就在他准备离开人工湖的时候,人工湖内忽然闪耀着暗黄色的光芒。
哪怕是湖面下较为浑浊的湖水也难以遮掩光芒和轮廓。
他凝神一看,发现湖底竟然有一个古铜宝箱,光芒正是这个宝箱发出的。
看来击杀浊水鱼人妖精锐便是获得宝箱的重要条件之一。
宗泽一个勐子扎进了湖底,来到了这个宝箱边。
古铜宝箱修士版
一个装有修士所需物资的宝箱
古铜宝箱内物品随机,但等阶不会超过二阶
点击可开启
“好家伙,宝箱都出来了”
宗泽望着面前的宝箱,毫不犹豫的选择了开启。
只见眼前的宝箱缓缓打开,随后竟然直接消失了取而代之的是几个光球。
开启古铜宝箱
获得山门炼气袍下品x1
获得法术冰针诀x1
获得水系精华上品x11
一件法袍,一本法术,还有十几颗水系精华。