游戏里的东西,是逐步具现。
开始只单单具现了“修为”。
没有“功法”,“法器”这些辅助强有力的攻击手段。
游戏里玩家,修五行之力,金木水火土,体内“灵脉”对应天地五行。
这是修士本源之力。
到了仙人,开辟出自己的“领域”,开始修“五行法则”,从而演化出各种各样的“神通术法”
而“神通术法”是逐步从游戏里具现。重点强调我前文只提到“修为”具现。
至于,“时空法则”,“冰焰法则”,可以看做比“五行”更强的法则之力。
只是纯粹的仙人法则之力。 ,
关于前期读者的吐槽仙人力量设定(1 / 1)
游戏里的东西,是逐步具现。
开始只单单具现了“修为”。
没有“功法”,“法器”这些辅助强有力的攻击手段。
游戏里玩家,修五行之力,金木水火土,体内“灵脉”对应天地五行。
这是修士本源之力。
到了仙人,开辟出自己的“领域”,开始修“五行法则”,从而演化出各种各样的“神通术法”
而“神通术法”是逐步从游戏里具现。重点强调我前文只提到“修为”具现。
至于,“时空法则”,“冰焰法则”,可以看做比“五行”更强的法则之力。
只是纯粹的仙人法则之力。 ,