重新回到客厅,白里度觉得有必要梳理一下当前的游戏现状,不能只是盲目的上线练级,玩游戏其实也和现实中的工作一样,也需要制订一些阶段性的目标,并且还要按照计划一步步来推进,这样才能收到更好的效果。
在战力输出方面,白里度自觉得目前已远远的将其他玩家甩在了身后,试问目前有几个玩家能同时拥有张朗和白骨火麒麟这两大传奇级的手下,所以未来一段时间应该不用为战力输出发愁,杀怪练级打宝应该都不存在问题。
在生存防护方面,虽然身上穿的防具并不算特别好,但也还算不错,何况包裹中还有数件20级等待鉴定的防具,再加上自己特有的清静悟道技能和回春术技能,未来在生存防护方面应该也不存在什么问题。
在攻击技能方面,最近新学的夜光弹应该已可以替换掉信仰之光,炎火符转为声控技能之后,又多了一种声控激活的手段,未来一定要多多练习施放法咒,而另一个声控技能去除万厄则也被冷落了许久,也有必要多多练习,免得未来需要用到时又临阵磨枪。
在生活技能方面,目前木匠职业的等级和加工熟练度最高,并且自己还掌握了护身符刻制的加工能力,刻制出的桃木护身符和柏木护身符都还算比较抢手,未来一段时间将成为自己赚取金币与财富的主要手段,未来一定要加持续大力度去发展木匠职业。
在手势操控方面,白里度虽然已越来越熟练,但是随着技能的增多以及进攻频率的加快,再算上为队友提供的支援,两只手如果协调不好,那么必将会导致手势操控的混乱。
就拿放风筝战术为例,这种战术通常是玩家以远程方式来对付防高血厚的目标,在保持住与目标的一定距离之后,玩家每向目标发动一至两次的远程进攻之后,目标便都会向玩家靠近,而玩家就需要利用目标靠近自己的这个时间差再次拉开与目标的距离,然后按照之前的规律继续进攻,通过这种方式在一个可控的区域内不断消磨目标的生命,最终干掉目标。
放风筝战术需要玩家在操纵上具有很高的一致性,并且在技能的控制节奏上也要能保持住稳定,虽然系统不允许人物在跑动过程中同时施放法术,只有停止移动时才可以施法,但在移动和施法动作的切换之间,其实还存在着可被压缩利用的时间,如果可以充分利用这些时间,便将会极大的提升战斗效率,也会在面对复杂的战斗场景时更加的从容不迫,容错率也会大大的提高。要做到这些,便需要在手势操纵上更加合理的划分左右手的职能,并且合理的选择相关技能,以及为技能设置更加科学便捷的手势。
经过三天以来的游戏实战,白里度基本已明确了左右手在操纵上的相关职能: