再然后是你会出现在一个非常大的平原上,有浓重的铅云,巨大的龙卷风,宛如世界末日,相信我,这场景你第一次看会非常非常的震撼。在这里你会见到一个nc,他会给你任务,介绍一些基本情况,根据介绍,那个平原叫恶魔平原,因为许久之前的一场灾变变成了如今的样子。
除了这个场景外,还有两个场景,一个是蜘蛛巢穴,一个是采石场,可以通过传送阵到达。这两个场景都做的和这个场景一样逼真,两个场景都有怪,怪的建模也都非常的精细、牛逼,你要完成的新手任务和后面一个场景有关,相信我这个场景比蜘蛛巢穴友好太多了,前者整个地图无比复杂如迷宫,还有仿佛无穷无尽的蜘蛛怪,当然这些蜘蛛怪狰狞的都可以去恐怖片厂,胆子太小的不适合此处场景。
后者场景开阔,石巨人也没有蜘蛛怪那么狰狞可怕,虽然它皮糙肉厚的让人绝望,但是它整个场景太有史诗感了想体会神话世界感的务必去这个地图打卡
这个游戏目前就开放了这三个地图,听起来很少,但是我认为至少百分之九十的玩家已经满足了,对此我只想说,请不要着急开放新地图,只要新地图可以比得上这三张地图,我们多少时间都等得起
再说点任务相关的吧在此警告粉丝,如果不想听吐槽的,直接拉到最后。
用三句话来概括。
新手任务真的好难游戏面板真的好操蛋策划你真的配不上这样好的游戏
新手任务是建造神殿,让玩家去收集材料。非常简单的任务对吧可是你实际玩起来根本没那么简单
游戏面板真的非常操蛋,简陋的完全配不上这个游戏就算了,想想所有内存都用去建设地图和怪什么的我可以勉强接受,一切为了沉浸式游戏体验,但是你为什么这样简陋的面板还要在复活点才能召唤出来而且没有世界频道什么的,所有玩家交流全都要靠吼而且更重要的是什么你们知道吗兄弟,这意味着采集任务什么的你在收集的时候根本没有提示,你根本不知道自己收集的到底合不合格必须等到复活点,召唤出面板,才能看到你合不合格而一块石头有重你们知道吗辛辛苦苦搬到复活点结果发现任务没有完成的绝望感只有体验过的玩家才会懂
最惨的还不是这个,而是几个玩家在拼死杀了几个小型蜘蛛怪后才发现这个游戏杀怪是不会掉落经验的面板系统毫无提示
这个游戏目前的通用货币是贡献值,通过粗略的探索,目前可以确定的两种获取方式,一种是完成任务,一种是用杀怪的掉落物去兑换,目前还不知道贡献值具体有什么用,后期应该会表露出来。
说完面板,就是策划了,虽然我前面说因为游戏强大的配置技术,游戏机制什么的做成什么鬼样子我都可以接受,但是我还是忍不住想呐喊一句话策划你真的完全配不上这样游戏画面
引导型nc智能程度低的可怕,你不去问他,他什么都不会告诉你,哪怕是一些非常浅显的任务,比方说传送问题。就这样一个nc,没有其他的新手nc,在游戏角色不可能穿模的时候,你们知道有多可怕吗你想问个问题,发现你的前后左右全都玩家,nc距离你十几米,他的声音你都听不大到
还有新手任务设置的难度问题,游戏面板的坑爹设定,你确定你设计的没有问题吗如果不是这游戏太牛逼,绝壁不会有人想玩好吗如果你看到了就麻烦改进一下谢谢
最后的最后,再说一下我的一些猜测吧。
目前游戏给出的资料非常少,我只能根据这些资料才来做出一些猜测,具体请以游戏后续更新为准。
虽然我以上吐槽了很多内容,说策划根本没有用心搞这个游戏,但我后来转而一想,可能我吐槽的这些未必不是他们想要的达到的目的。
游戏面板只能在复活点显示,没有世界频道,玩家交流频道等,但是也正是因为这,这个世界无比像是一个真的世界。而且第一个场景恶魔平原,我觉得这里面有很多课挖掘的东西,它是玩家的出生地,一片平原,没有任何的怪,场景,这非常的不合理,第一个新手任务是要我们收集材料建造神殿,我不由猜测这个游戏是不是就是让我们建造一个城市
所以平原上才没有任何的建筑。所以才没有给我们随时召唤游戏面板的权利,这一切都是为了让这个城市显的真,还有一点就是,魔王降临技术什么的不清楚是怎么做到的,但能做到这种程度,占存一定很大,后续还要开发新地图,有得必有失,在考虑内存配置的情况下,再配出来大量的精细nc有点困难,而且智能程度有限的话还会降低浸入感,不如打造一个完全由玩家组成的自由世界划算。
玩家出身后的身份是被召唤的出来的魔族,现在是动物形态,后续肯定还会进化,只是这个身份和出生点复活点出现的神像很值得思考,那个神像是谁,召唤玩家的到底又是谁,还有那场大灾变又是怎么回事肯定是关于后续的大剧情。现在盲猜那个雕像属于魔王或者是召唤我们的人,这两者也有可能是同一个人,毕竟游戏全名就是魔王降临,主线可能就是复兴魔族,让魔王成功降临。